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//Eu mesclei o tópico pois já havia outro repetido por aqui
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Para não ter q fechar o tópico eu dei uma limpada/editada em algumas msg. O tópico fica aberto desde q aquela discussão não volte a acontecer
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umas das maneiras q você pode fazer é definir uma área onde o mouse ao se movimentar o flash irá espelhar o movimento para a sua img ...seria algo do tipo, defina um ponto dessa área (extrema esq por ex) como ponto zero. Sempre q o mouse se movimente dentro dessa área você irá consultar a posição atual do mouse e qual valor ela possui em relação ao ponto zero e com esse valor você irá atualizar a posição da sua img só q com o valor invertido. por ex: - você tem um ret q começa no valor de x=300 (ponto 0) e termina em x=500 - se o seu mouse estiver na posição x=430, por exemplo, ele estará dentro da área válida para o movimento da img - confirmado a posição você irá subtrair a posição atual pela posição correspondente ao ponto 0 - o resultado retornado será de 130 (pos mouse, 430 - 300, ponto 0) - tendo em mãos o valor da diferença da distância do mouse para o ponto 0 nós já podemos definir qual será a posição da imagem, ela será de (posição atual da img)-(130) - assim o cód ficaria parecido com esse valorXimg._x += -130; pronto, seguindo essa lógica você pode fazer um script q faz com q o flash espelhe a posição de um obj tanto da vertical como horizontal, é só dar uma estudada para ir aprimorando o script até obter o resultado q você deseja
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Ação No Botão Dentro Do Clipe De Filme
pergunta respondeu ao -#Alea#- de Thuran em Flash & ActionScript
se o bt está um nivel acima do stage, ou seja, dentro de um movie você precisa usar _parent junto com o teu gotoAndPlay(); ...._parent volta um nivel para executar uma ação. então, supondo q o teu mov esteja no stage e dentro dele existe um bt chamado btVolta o cód para q esse bt faça o filme ir para o quadro 3 da timeline pricipal será: btVolta.onRelease = function(){ _parent.gotoAndPlay(3): } -
estranho, eu testei o arq antes de modificá-lo e ele apresentava o erro. Abri oarq e fui no mov second e nele peguei o primeiro quadro da primeira camada e soloquei um Stop(); e rodei o filme ....e o erro sumiu!
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Gostaria de fazer com q assim q o user parasse o mouse sobre um txt uma cx aparecesse com uma img. esse funcionamento seria quase o mesmo do windows quando você pára o mouse sobre qualquer coisa e uma cx de inf é aberta, só q em vez de abrir uma cx com um txt eu queria q abrisse uma cx com uma img. primeiramente eu pensei em fazer utilizando layers e behaviors mas como o site não é fixo em um ponto do navegador a layer pode aparecer em lugares errados para certas resoluções, então creio q js ou css sejam a solução ....alguém tem alguma sugestão ou idéia para me ajudar?
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isso é um banner expansivo. você vai criar o banner em um tam gde e depois fazer com q ele ocupe uma área menor do stage. aí no dream você coloca ele em uma camada no nivel mais alto da pag e edita a tag param do flash para deixá-lo transparente (vide tópico suspenso Perguntas Que Não Querem Calar)
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um bom método para saber é colocar e rodar o filme rs ...acho q sim, mas aí só rodando e testando pra ter certeza
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você só precisa colocar um Stop(); no primeiro quadro do mov "second"
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[Flooder MODE-ON] heheheheh [Flooder MODE-OFF]
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você primeiro precisa importar o som (ctr+r). Assim q o som for importado ele irá para a biblioteca (ctrl+L) ...depois disso é só você selecionar o quadro onde você quer q o seu som começe e abrir a barra de propiedades. você verá q existe um combo "sound", nele você vai selecionar o som q você importou e é só rodar. existe os efeitos de som, um bt para editar o som (só pra dar fade em determinadas partes) e depois existe as AS relacionadas a som ....o negócio é ir fuçando aos poucos e ir pegando o jeito até dominar os recursos q você quer
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Como Pegar O Value Digita No Textinput?
pergunta respondeu ao Pilantra de Thuran em Flash & ActionScript
definindo q o seu bt tem como nome de instância "bt" e a cx de txt input possui nome de instância igual a "inputLink" o cód seria esse: bt.onRelease = function(){ site = inputLink.text; getURL(site, "_blank"); } ...mas o user tem q entrar com a url completa (http://www.blablabla.com.br) -
realmente é melhor você estudar um pouco mais de flash e aproveitar para aprender uma linguagem dinâmica pois nesse caso a segurança q você vai ter é quase nula já q basta pegar o txt q você terá acesso a senha.
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no último quadro do seu filme você coloca uma ação Stop();
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depende do q você quer fazer parecido no site ....loadMovie só vai carregar um filme dentro do outro. ....agora, para abrir o outolook você vai usar o comanto getURL(); com mailto como parâmetro. Para fazer o scroll você pode usar um componente scroll do flash ou então dar uma olhada nos exemplos prontos de scroll no site da SB e/ou em outros sites (vide tópico suspenso Sites Sobre Flash) ...e quanto as animações, nada mais q interpolação de movimento
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Da P Copiar O Arquivo Editavel .fla De Outro Site?
uma questão respondeu Thuran em Flash & ActionScript
Somente se o site disponibilizar o arq para download, caso contrário isso seria ilegal. -
PERGUNTAS QUE NÃO QUEREM CALAR - AS MAIS BÁSICAS DE FLASH
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acredito q a melhor solução seja quadro-a-quadro mesmo
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se o user não tiver a fonte na maq ela não vai aparecer. você vai precisar criar uma nova fonte na biblioteca do flash escolhendo a fonte q você quer, depois você precisa criar uma classe textFormat e nela setar a fonte q está na biblioteca e além disso você precisa colocar no AS: instancia_campo_txt-dinamico.embedFonts = true; ah, não esqueça q você precisá dar um nome de instância no linkage da fonte na biblioteca
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você está abrindo uma pasta pelo flash sendo q o seu filme está rodando em fullscreen certo? ...se sim então acho q não tem jeito você não teria q mudar um nivel ou level no flash e sim a hierarquia das janelas no seu desktop
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exporta como wmf ou simplesmente copia no corel e cola no flash (mas para isso a imgtem q estar bem gde no corel)
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Quase Fullscreen Mas Mostrando Menu Iniciar ?!?
uma questão respondeu Thuran em Flash & ActionScript
para você ocultar o menu do player swf basta colocar fscommand("showmenu", "false"); ...para mostrar o menu iniciar você não pode usar fscommand fullscreen e portanto o tam do seu mov de ser gde mas ño suficiente para ocultar a barra de inicialização. Para saber qual a resolução do user só com js mesmo, com AS não tem como -
você vai ter uma img de fundo dentro de um mov. A parte inferior do seu site funcionará como ponto zero (100%) e a maedida q você vai subindo o mouse você vai dando mais zoom no teu movie de background. Se o por exemplo a área do teu site q conter a img tiver 400px de altura e esses 400 forem a parte inferior de um site q totaliza 600px de altura você terá como atribuições os seguintes valores: y100% = 600 yMax = 200 //esse representará o zoom máx q o teu movie terá Aí feito isso basta fazer umas regra de 3 para definir quanto de zoom o flash fará para cara px o mouse subir. Ou você pode deifinir seções entre esse espaço e especificar valores de zoom para cada seção assim q o mouse estiver sobre ela. ps.: para dar zoom você pode usar movie._xscale/movie._yscale
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eu desconheço uma função com esse fim q você quer (verificar o tipo de conexão do user) ....mas aconselho você a fazer como o Rutkoski disse. Apresente para a sua empresa q esta é a melhor maneira, idependente se existir ou não essa função no flash, afinal o fato de ter uma banda larga não garante q naquele momento q o user estiver acessando o site a sua conexão esteja com uma boa taxa de transferência.
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System.useCodepage = true; carregaTxt = new LoadVars(); carregaTxt.load("arqTxt.txt"); carregaTxt.onLoad = function(){ txt.text = eval("carregaTxt.varTxt"); } txt é o nome de instância do dinamic text varTxt é o nome da variável do bloco de txt "&varTxt= o txt q vai na caixa vai aqui"