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Fórum Script Brasil

Thuran

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Tudo que Thuran postou

  1. Thuran

    Hotsite Simples

    ó ...acho que até rola de eu entrar nesse duelo também hein! Enquanto não é marcado uma data de início eu vou amolando o mouse por aqui ;)
  2. Isso é pura manipulação de massas! ....porque só mostrou esses tópicos? ...e os tópico onde você se compromete até a ponta das suas shurikens!?
  3. Esses erros são todos erros de sintaxe. Algumas linha estão incorretas, outras estão faltando algo e por í vai. ...se o seu filme estava rodando certinho e você simlesmente mudou a largura e altura no html, sem mexer nada dentro do flash eu nunca vi isso acontecer antes. Dê uma lida nesse tópico pra ver se ajuda: http://scriptbrasil.com.br/forum/index.php?showtopic=51081
  4. você vai usar loadMovie() para chamar os demais swfs. Se você chamar um swf no mesmo nível em que um outro esteja carregado esse irá desaparecer para que o que você acabou de chamar apareça, e caso você queira simplemente fechar um movie que você carregou é só dar um unloadMovie() dando como parâmetro o nível (numero) que ele se encontra.
  5. Resposta de "visitante" no tópico duplicado: consegue sim mas voce terá que usar XML, para puxar os dados do txt pro flash, não conheco outra forma de fazer isso, se alguém souber... //tópico duplicado deletado
  6. como eu insiro esse codigo?publico a page,depos abro ela com o bloco de notas ou outro programa e insiro o codigo ?????quebra esse galho aí,na boa abracos Sim, você vai editar essas configurações na tag <object> no html da sua página. Dê uma lida no post que o George passou que você vai entender melhor isso.
  7. vamos lá: - no código do bt é "javascript" ...tudo junto. - coloque o cód js antes da tag </head> Testei aqui e funcionou certinho! ah sim! ...você percebeu que no js existem várias funções e que na ação do bt é chamada apenas uma correto? ....no caso o browser irá tremer da esquerda para a dir somente. para que ele trema de outras maneiras basta chamar mais de uma função simultâneamente ou outra função somente.
  8. Thuran

    Textura Pesada!

    Como o Rutkoski quanto maior o fps mais lenta a animação. Atente-se também não só ao tamanho em pixels da imagem mas principalmento ao peso em Kb de cada uma. Um outra coisa que pode deixar o seu filme lento é um número muito grande de condicionais na programação.
  9. lembrando que isso que o pessoal está dizendo é somente para duplicar o bt e não ter problemas com as ações dele. Se você duplicar um bt, entrar dentro de uma cópia e mudar o txt dela, todas as outras instâncias do bt também vão ter o nome alterado. Para resolver isso você pode fazer uma caixa de txt dinâmica para receber o txt de cada botão. Assim digamos que você criou uma caixa de txt dinâmica dentro do bt com o nome de instância "textoBt" e em seguida você fez uma cópia do bt para o palco e o nome de instância dele é "btCopia". Nesse caso para alterar o txt dele você coloca assim no teu AS: btCopia.textoBt.text = "Aqui novo texto para o botão";
  10. Essa atualização foi anúnciada pela microsoft em dezembro de 2005 e a atualização foi posta a disposição dos usuários em fevereiro desse ano. Essa foi uma atualização de segurança e trava todos os Active X como Hotburn disse. Mais informações sobre essa modificação pode ser lida nos sites da microsoft e macromedia (ambos em eng). Nesses links é comentado essa atualização, quais métodos e controles estão travados a partir dela e quais são as alternativas para a ativação desses objetos nas páginas.
  11. _global.variavel = "string"; para acessar a variável basta digitar o nome dela. Exemplo, você está no nivel: _root.movclip1.movclip2.movclip3 e quer exibir o valor de "variavel" dentro de uma dinamic box chamada "caixaTexto", você deverá fazer da seguinte forma: caixaTexto.text = variavel; Edited: Lembrando que na forma acima você só poderá exibir o conteúdo da variável, caso você queira trocar o seu valor em qualquer outra parte do seu flash você deve fazer da seguinte maneira: _global.variavel = "novo valor"; Se em alguma outra parte do seu filme você coloca variavel="valor"; essa será interpretada como uma variável local e a variável global (mesmo se tiver nome idêntico) não será alterada.
  12. fscommand("fullscreen", true); esse é o comando usado no flash, se não der certo e ninguém soubre lhe ajudar você pode procurar em no fórum official da SWiSH Zone: http://forums.swishzone.com/
  13. Já tive esse problema com texto dinâmico e até hoje não descobri uma solução para isso. O mais estranho é que nos documentos de referência do flash é dito que você pode atribuir tranformações as caixas de texto mas não faz nenhuma limitação à caixa de texto dinâmica. =\
  14. Programas de engenharia reversa são ilegais! Lembrando que se o nome de algum programa for citado neste tópico o mesmo será apagado.
  15. Esse botão "fechar" faz o que exatamente? ...deixa o botão invisível, move o mov para fora do stage, deleta ele ou o que? ...mais uma coisa, esse botão de "Fechar" está dentro do mov que será fechado? ...e o botão de abrir está fora? ...todos os objetos estão no stage?
  16. no primeiro exemplo só o onRelease do mc_1 está sendo ativado, já no segundo todos os movs tem uma ação. Para concatenar uma var ao texto getURL você pode fazer da mesmo forma como fez para deixar o alvo da ação onRelease flutuante: for (var i:Number = 1;i<=20;i++){ this["mc_"+i].onRelease = function() { getURL("teste.php?where="+i, "_self") }; }; já para decidir em qual valor de id começar, você pode criar uma função e através dela informar o id q deva ser usado, exemplo: mc_onRelease = function(i, k){ this["mc_"+i].onRelease = function() { getURL("teste.php?where="+k, "_self") }; } nesse exemplo "i" seria o ponteiro para identificar o movie alvo e "k" o identificador do ID da tabela. Foi isso q eu entendi que você queria pelo menos ...
  17. Bom, aí está a tão esperada nova versão do fórum!!! ...espero q todos aproveitem bem e que com essa nova versão possamos melhorar ainda mais a nossa comunidade
  18. você pode fazer assim: mostrar em uma cx de txt no flash todas as vars, com algum marcador entre elas ( um sinal porcentagem ou outra coisa q você saiba q nunca entrará como valor das vars). Feito isso o cara seleciona o bloco de txt e salva onde quiser. beleza, agora ele quer continuar, o que fazer? ....faz uma tela para carregar a posição dele. Ela irá receber todo o bloco de txt e uma função irá separar as vars usando como referência o separador q você inseriu.
  19. Cara, essa pergunta minha pode ser boba, mas você arrasta o botão da biblioteca e troca o nome da instância? ...ou no código você coloca o nome q está na biblioteca? Tipo, não estou querendo chamar ninguém de principiante ou coisa assim, mas é que as vezes a gente comete erros bobos justamente porque não os vemos. Achamos que não vamos errar naquilo e é quando acontece ....eu mesmo já escrevi várias funções que me retornavam erro e quando fui ver eu mandava dados para um textField sem instânciá-lo corretamente ou então sem a propiedade .text ...fazer o que, acontece hehehe ps.: fiquei chateado sim, não respondo mais nenhuma pergunta que venha do user "padreAzevedo"
  20. Eu não mandei, eu sugeri rs ....além do mais uma malha de botões feita duplicates e programação não daria taaanta dor de cabeça assim. mas tá aí, pelo menos você agora já está pró em botões! rs
  21. pegue um quadro da timeline, pode ser o mesmo onde está o bt e coloque o código lá. nome_da_instancia_do_botao.useHandCursor = false;
  22. você tem uma animação q colocou no estado over do botão e quer q essa animação se repita quando o mouse sair do bt é isso? faça assim: dentro desse mov com a animação você colocque o bt e coloque tb uma ação de stop() no primeiro quadro para q a animação só roda quando for pedida. Depois se o user parar com o mouse por cima do bt ou então tirar o foco dele a animação será executada. Para fazer isso você vai colocar um gotoAndPlay(); nos estados onRollOver (sobre) e onRollOut (para quando o mouse sair de cima do bt). O quadro para onde você vai mandar o flash fica por sua escolha, você pode deixar o quadro 1 só com o bt e a partir do quadr 2 exibir a animação, aí nesse caso ficaria gotoAndPlay(2);
  23. o problema do SharedObject é que ele fica salvo apenas na máquina. Como o que você está fazendo é um jogo, o jogador terá que jogar sempre na mesmo máq se quiser continuar de onde parou. Como o Senshi falou, esse recurso do flash é como se fosse um cookie, porém se você for em ferramentas do seu IE e mandar limpar temporários ele não será afetado pois fica salvo em um outro local do seu pc. No seu caso, acho q uma solução seria você criar um série de variáveis q informassem em q ponto do jogo o cara está e como está a situação dele naquele momento. Aí no momento em q ele irá salvar o jogo o filme irá exibir um bloco de txt com uma sequencia de caracteres q serão as variáveis. quando o user quiser jogar ele vai em uma opção "abrir jogo salvo" e cola esse mesmo bloco de txt. você fará uma função para ler o bloco e colocar o usuário na mesmo posição em q estava quando salvou. Para saber onde começa uma var e onde termina outra crie uma espécie de marcador (um espaço ou um caractere q você tenha certeza de q não aparecerá nos dados das vars), aí dando uma olhada nas funções relacionadas à strings você verá q existe muitas possibilidades de montar um sisteminha desses. Creio q a vantagem disso seja a de q o user possa salvar o jogo em um e-mail para jogar onde quiser ou até mesmo montar um histórico com os pontos salvos do jogo.
  24. //tópico duplicado deletado
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