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Dúvida Com Redirecionamento Em Preloader...
pergunta respondeu ao amos de §tRuTe® em Flash & ActionScript
como eu disse no otro tópico, não é assim o loadMovie....... por level é loadMovieNum e com target é loadMovie apenas........você poderia estar fazendo isso no frame 10... ou loadMovienum("arquivo.swf",10); ou createEmptyMovieClip("mc",10); mc.loadMovie("arquivo.swf"); falow!!!! -
isso, no caso, dentro do mesmo dir q o .asp............porque é o asp q abre executa as funcoes nele....
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vai ver, q as acoes usadas, são as pokas mudadas do AS1 pro 2.0...... ae você teria q adaptar ele pro MX2004...... ou então.....apenas..na hora de exportar, exporta o seu filme...com AS1 mesmo.....tem isso la no painel propriedades quando você não seleciona nada...... falow!!!
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não é bem assim não, no caso, seria um loadMovie("arquivois.swf","MovieClip"); //ae MovieClip seria um mesmo criado por vc.. ae no seu loader..quadno terminar de carregar, seria só você colocar um goto pra um frame q tem um stop(): + o loadMovie(); falow!!!!
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eu nunca trabalhie com xml, nem com as funcoes respectivas no flash, por isso eu não vo poder te ajudar se entrar algo com xml....mas tipo... o q você pode fazer.......e fazer uma verificacao no seu script la fora do flash, se uma var é tal....executa um script....se é optra coisa...executa otro script........ ae você vai mudando essa variavel, pelo flash....... isso se eu entendi o qmvc quer.... se num for.posta ae de novo então.. falow!!!
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só uma correcao.. quando você usar level, é loadMovieNum(); e quando for por target....//com um mc pra carregar o swf ae é loadMovie(); apenas.... falow!!
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tenta usar os q tem UTC no meio...pra pegar o horario universal.....rsrs tipo.... data=new Date(); minutos=data.getUTCMinutes(); segundos=data.getUTCSeconds(); horas=data.getUTCHours(); falow!!
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só complementanu.....você tem q 'habilitar' o fundo do campo..com um campo.background=true; falow!!!
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como assim.você ta falanu de apenas gravar dados em um BD por exemplo?? se for..da de boa sim.eu já fiz isso com php, tudo apenas com loadVars no flash, e as respectivas vars nos campos definidos....... o resto, seria feito tudo na linguagem escolhida por você...a funcao q grava os dados...q le eles....................tudim la.... falow!!
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vc pode usar um random(); pra mudar algo...... tipo, se você quer carregar alguns swfs diferentes a cada momento q você abre um arquios, você pode fazer algo como.... //aqui vao os nomes dos arquivos a serem carregados var nomes:Array=new Array("0.swf","1.swf","2.swf"); //aqui ele pega um numero de 0 a 2 numero=Math.floor(Math.random()*2); _root.createEMptyMovieClip("mc",10); //aqui ele carrega o filme, de acordo com o numero gerado na ver 'numero' e colocando esse valor, pro resultado da array.... mc.loadMovie(nomes[numero]); ae é só você criar os outros swfs..ae a cada vez q você abrir o arquivo principal, vai abrir um desse q estiverem dentro da array.... falow!
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vish.ae você já teria q embutir o flsh dentro de algum otro prog feito no VB, delphi..ou algum otro prog.....porque o flash, não tem suporte pra isso q você quer.....ae fica dificil não é?..... falow!!
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da sim.mas não apenas com flash, o q da pra você fazer.e criar sua conexao com o BD.....e os script pra ler e gravar no BD, com otra linguagem, asp,php, cfm....etc. e depois no flash, apenas usar um loadVars, pra pegar o resultado dessa funcao....apenas isso.......... falow!!!!!!
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na mesma camada da cena ou do MovieClip, e não dos botoes..... falow!!
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da sim..mas como nosso amigo la em cima falo.não todo o html.......o q da pra você fazer.....e da um loadVars, já no rsultado da funcao do ASP não é?...ae da de boa... falow!!!!
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o q você vai ter q fazer, seria abrir o bloco de notas....colar esse script todo nele...e depois salvas na mesma pasta em q ta o f.la desse arquivo, com o nome de preloader e com a extensao de .as para q o flash posssa ler ele com um #include depois...... falow!!!
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apenas corrigindo.....a apropriedade _x e _y, é pra mver um objeto, no plano cartesiano, na pos X e Y....... pra você aumentar um objeto, ou é _x/yscale em % ou _width _height em px algo como.. on(press){ objeto._width+=5; objeto._height-=5; } ou on(press){ objeto._xscale+=5; objeto._yscale-=5; }
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você pode definir uma var com esse login e seha...vindo de um campo input.....e depois nos otutros filmes......apenas verificar se essa var tem seu login ..........
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ifFrameLoaded(cena, quadro) { acoes; }
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você pode pegar a resolucao do cara...com um System.capabilities.screenResolution.x ae c faz uma verificacao com um if....tipo.... resX=System.capabilities.screenResolution.x; if(resX==800){ //acao }else if(resx==1024){ acoes }else{ acoes; } algo do tipo... falow!!!!1
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você pode usar um _xmouse=sua pos; _ymouse=sua pos; axo q da de boa pra isso q você quer........... falow!!
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você não precisa fazer qse nada...apenas colocar essas acoes em um frame qualquer junto com stop(); ae é só trocar o nome do arquivo a ser aberto no loadMvoie...... falow!!
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as vezes você não precisa mudar nada.....porque se sua placa não aceitar DDR, não vai funciona mesmo não é?..............ae é apenas DIMM mesmo....
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opa se tem..........tipo...é só você usar loadMovie, tipo..... root.createEmptyMovieClip("mc",10); //cria um MovieClip vazio com instancia de 'mc' no level '10' //q é onde você vaoi carregar o .swf externo... /aee pra carregar o .swf externo mc.loadMovie("arquio.swf"); //se orientando pelo MovieClip onde o swf vai ser carregado, é só colocar //o nome do mc como primeiro e unico parametro no loadMovie....... falow!!!
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o mais aconselhavel, é 20 fps..........q ae num fica muito pesado, e daxa sua animacao bem suave...... falow!!!1
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ah.....você quer q a animacao q você tem nos frames fique em loop? se gor.......coloca um gotoAndPlay(1); no ultimo frame da camada, q assim ela vai voltar pro primero fame dela.. falow!!