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é só você não colocar o D:\ porque tipo......já q o .exe vai estar no dir do drive de CD....... se você quisesse abrir um .html q ta dentro de D:\pasta1\pasta2\ você no flash colocaria apenas um acao.../pasta1/pasta2/arquivo.html você não precisa especificar o dir inteiro, já q o arquivo do flash vai estar na pasta PAI........ falow!!!!!!!!!!
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http://www.swift3d.com/
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tipo....você tb poderia apenas...se for um script pronto...pegar os nomes das vars...............e joga-las no flash com um loadVars.... falow!!!!!
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então você não colocou o nome correto do frame......Mais_frame é diferente de main_frame...........veja as letras maisusculas on(release){ getURL("pagina.,htm","frame"); } falow!!!! PS-e da proxima vez, responda la no seu tópico, não abra otro sobre o mesmo assunto não beleza?
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desabilitar ela não tem como , por ser um padrão do IE... o q você pode fazer...é colocar um fscommmand pra abri o ´prog...tipo... no botao um on(release){ fscommand("exec","arquivo.exe"); } só lembranu q esse "arquivo.exe" tem q estrar dentro de uma pasta chamada fscommand tb.... falow!!!!
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você pode simplesmente importar um som.....wav ou .mp3..pra importar CTRL+R e depois abra a biblioteca, F11 a rrasta o som pro frame em q você quer q ele toque.... falow!!!
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aperta ae SHIF+F2 ae vai aparecer o painel SCENES clica num icone la embaixo dele com um sinal de + pra adiciona uma nova cena......ae beleza.... ae coloca tudo do loader nessa nova cena...ae nesse painel SCENES.....arrasta a cena criada pra cima da antiga.....ae ela vai ser lida primeiro no flash... e já era....ae é só colocar o nome certo no IF , o nome da cena no gotoAndPlay/(); falow!
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tem jeito sim............ seleciona o objeto q você quer mexer..... e vai no menu Modify>Transform>Distorty ae vai mexenu nos pontos pra fica de sua forma preferida..... ae pra linkar.........seleciona o botao...aperta F9........e coloca as acoes... on(release){ getURL("www.site.com.br/pag.htm"); } falow!!!
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ueh...apenas na base da inerpolacao de forma..................... ou tb...da pra você fazer algo pequeno, no swift3D...fica bem mais loko não é?.....e como é pequeno assim, nem fica mmuuito pesado....... falow!!!!!
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instanciar.......siginifica..dar nome ah um objeto...por exemplo, se você tem um MC...e tem q dar a instancia pra ele de 'mc' va seleciona seu MC....ae vai no painel propriedades........ae no painel propriedades np canto superior esquerdo, tera um campo, 'instance name' la você coloca a instancia a ser dada ao mc............ e campo de texto dinamico, rsrs...é um campo, só q dinamico.....hehe...zuera tipo..no flash tem 3 tipos de campo.... static -texto normal...em q você só escreve..e depois não faz mais nada... input-texto de entrada, o campo onde você pode digitar nele depois de pronto o swf... e dinamic-campo onde você opde relacionar com acoes, você pode instanciar um campo dinamico tb ou dar uma var pra ele...pra ser usadas nas acoes.............. //tudo q eu falei pro campo dinamico, pode ser usado pro de entrada.... falow!!!
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um exemplo bem basico então..... no seu filme .fla... crie duas cenas.. a primeira, vai conter o loader e a segunda todo seu filme....importa alguma foto pra segunda cena só pra teste..CTRL+R pra importar..... e coloca um stop(); no primero frame tb...... ae volta na primera cena..... cria uma camada, deixando no total duas camadas... nessa segunda camada, cria uma barra, q sera a barra de loader.... de qualquer tamanho...ae seleciona ela é aperta F8 pra tranformar em um MovieClip.... ae beleza......seleciona esse MC, e de a instancia dele de 'barra' sem as aspas..... ae bl... na outra camada vazia.... crie dois Key Frames, no segundo keyFrame criado, coloca um gotoAndPlay(1); ae no primeiro frame, coloca essas acoes.... total=_root.getBytesTotal(); carregados=_root.getBytesLoaded(); pct=(carregados/total)*100; barra._xscale=pct; if(carregados==total){ gotoAndPlay("Cena 2"1); }else( play(); } ae beleza.....seu loader já vai funcionar......apetar duas vezes CTRL+ENTER no flash q você vai v..... ae pra você mostrar a porcentagem, apenas, na camada q tem a barra do loader....cria um campo de texto dinamico, com a instancia de 'campo' ae no primeiro frame onde tem as acoes do loader, você adiciona um campo.text=pct+"%"; falow!!!!!!!!!
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manual de AS?????????????????????????? como assim? isso eu creio q não existe....tem o DiC mesmo de AS1 e 2......q enina utilizar as funcoes com exemplo, e explica sobre elas......é tudo q você precisa.... e tem um tópico suspenso aqui...PERGUNTAS Q não QUEREM CALAR>.....falando sobre um loader....... ae mesmo assim você não entender volta a postas ae suas duvidas...... falow!!!!!
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tipo......agora q você já criou a barra e texto, seleciona o texto q vai ser o botao, ae beleza.....selecionado, aperta F8.....vai aparecer uma caiax de dialogo pergunta em q objeto você quer tranformar o q você selecionou.......seleciona BUTTON....ae da um ok....... ae beleza..... ae entra na edicao do botao (da dois cliques nele)....ae vai aparecer na timeline apenas 4 frames......... no segundo, você da um F6, e coloca nele, um outro retangulo, com a cor de fundo q você quer q apareca quando passar o mouse por cima dele........
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tem um tópico suspenso aqui......SITES SOBRE FLASH, la tem o link pra esse tudo do MX em BR... falow!!!
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pra pegar um mc da biblioteca, você tem q esrat attachMovie e depois sim o loadMoviempra carregar o filmen externo......... falow!!!!
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só tira o :LoadVars então var envia=new LoadVars(); envia.send(link,target,metodo); falow!!!
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http://scriptbrasil.com.br/forum/index.php?showtopic=15896 ae tem um mini tuto explicando como azer um laoder....... falow!!!!!!
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com eu disse em um tópico acima na 'relacao de sites ' q tem naquele tópico, tem preloaders..e não no tópico........ aqui tem como você fazer um loader http://scriptbrasil.com.br/forum/index.php?showtopic=15896 e aqui tem os sites http://scriptbrasil.com.br/forum/index.php?showtopic=18416 entra nos sites q tem ae......e pesquisa sobre loader.......você vai acharvarios exemplo e tutos..... falow!!!!!!!
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o q você quer, da par azer apenas com os frames do botao.... tipo... cria la o esboço do seu botao...... depois seleciona ele e aperta F8, seleciona Button, e da um OK....ae beleza....se você não entrar na edicao dele, clica duas vezes no botao recem criado q você vai entrar........ ae beleza......você vai perceber q agora na timeLine só tem 4 frames.... UP,OVER,DOWN,HIT UP é o botao normal..sem fazer nada OVER é quando você passar o mouse sobre o btn DOWN é quando você clicar no botao HIT é a area do btn...seu espaco clicavel.... ae o q você tem q fazer........é colocar um vetor de fundo no quadr OVER...se você quiser q ao passar o mouse em cima, mude a cor do fundo..... falow!!!!!!!
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tipo...supondo q essa img estaja no mc 'fundo' e q o botao pra mudar de cor pra verde por exemplo seja o 'btn1' você faria algo como..... var troca:Color = new Color(fundo); btn1.onRelease = function() { troca.setRGB(0x00ff00); }; ae é só trocar a cor do setRGB, por algum no valor em hexa....0x....... falow!!!
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o cara....aqui as coisas q eu importa, funcionam tudo de boa.......tenta reinstalar o seu flash......e tenta usar o MX2004 Pro....ele tem um otimo suporte pra videos......... falow!!!!
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ae você teria q usar os cod ASCII la vao eles.......... ae é só você colocar algo como..... if (Key.isDown(cod_ascii)) { trace("g"); } falow!!!!!
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eu não entendi muito bem não...mas você quer fazer a mascara apenas quando a ' janela' rolar? se for....faz algo como......em acoes... var posX=janela._x; onEnterFrame=function(){ if(posX!=janela._x){ //ecoes da mascara........... } } 6tenta com isso ae...qualquer coisa é só fala.......... falow!!!
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você provavelmente, criou a animacao em um MC...e coloco no meio de varios frames não é?? se for.... coloca uma acao stop(); no frame em q esta o MC....mas não no MC...se não apara a animacao....... se você não tiver feito isso.....fala ae como q ta a estrutura dessa anim... falow!!!!!
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eu nunca usei XML não...mas tem o .send do loadvars......axo q isso já da pra você não é?... tipo... var envia:LoadVars=new LoadVars(); envia.send(link,target,metodo); falow!!!!!