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Fórum Script Brasil

§tRuTe®

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Tudo que §tRuTe® postou

  1. tipo...coloca um swapDepths, pra esse objeto q você quer qfique nafrente, com uma valor de 200, ou 500, sei la.....um valor em q os MCs juntos no cheguem... falow!!!!!
  2. §tRuTe®

    Font

    ah cara...não sei nennhum prog pra isso não....da uma perguntada la na sessao de windows ou de outros assuntos.....malz ae.... falow!!
  3. creio q isso com flash, não da pra fazer muito bem não..... o q daria pra você fazer.....é algo com o indexOf, pra saber se uma palavra ou caractere exeiste em uma var ou string......... mas ae não teria a funcao em q te retornaria essa palavra e o local dela.......
  4. eu não entendi muito bem não.....mas com o swapDephts, você deve ter colocado os MCs em levels muito altos...por isso eles ficam em cima de tudo....
  5. não entendi muito bem ,mas você quer salvar a foto do seu filme, na maquina do user mesmo........ acho q é só com getURL mesmo....porque q eu me lembre, não tem nenhuma otra funcao q pode lhe servir pra isso...................... mlaz ae....... falow!!!!!
  6. pra voltar pro arquivo principal....sendo q você carregou os swfs em um mc....você faria algo como. mc.unloadMovieClip(); ae o filme carregado iria ser descarregado deixando o q estiver por traz...no caso o principal.... pra criar a %....cria ae um campo de texto dinamico com a var de 'pct_2' ae adiciona la naquele codigo um pct_2=pct+"%"; salve os outros swfs na mesma pasta onde ta o swf principal, ou pastas abaixo dele.... e sobre o mc..........MovieClips aceitam sim acao ON, referente a botoes....tipo um on(release){} falow!!!!!!
  7. vamos supor o seguinte........você cria la em um unico frame, um simples retangulo.....ae adiciona la os 9 quadros chaves restantes....F6.....ae beleza...nos 10 frames, os retangulos ficaram no mesmo lugar....beleza... no primero frame, o lugar ta certo.... vai no segundo frame, seleciona o retangulo ,e aperta SHIFT+direcional pra cima....ele vai andar 10px negativos em y..ou seja....vai subi 10px... ae no tercero frame, da um shift+2 pra cima, no quarto frame um shift+3 pra cima.................ateh q eu fique em cima do otro....como pede... ae em relacao a cor....é tipo aqueles medidores de som....tipo uma cor bem fraca em baixo, ateh ficar bem forte e chamativa..... falow!!!!!
  8. §tRuTe®

    Font

    não entendi......como assim.........tranformar em font?
  9. ueh cara....ae não sei....... vai ver q o projetor esta intepretanu o ENTER como alguma otra coisa....o q num era pra acontecer.......... tenta usar outra tecla só pra teste......
  10. aqui no forum de flash tem um tópico suspenso, PERGUNTAS Q não QUEREM CALAR>....la tem como fazer uma barra de rolagem..... falow!!!!!
  11. tipo...ao em vez de usar um grafico, usa um MC mesmo... e tipo....se o MC q vai receber o filme estiver dentro de otro MC... você teria q fazer algo.... _root.outro_mc.mc_receptor.loadMovie("filme.swf"); ae tb o mesmo pros X e Y.... _root.outro_mc.mc_receptor._x=valor; _root.outro_mc.mc_receptor.._y=valor; isso se o botao, ficar fora do 'outro_mc' não é?.....agfora se ficar dentro dele nem precisa usar toda essa orientacao.... falow!!!
  12. §tRuTe®

    Tele Swf

    c ta falanu de um projetor não é?? se for...coloca isso em algum frame dele....... fscommand("aloowscale",false); ae ele vai abrir em 100% independente se a area for mair q o filme.... falow!!!
  13. vish...malz ae, mas eu tb não sei........isso ae teria q ser perguntado numa sessao relacionada a mac, ou alguma do tipo....hehehehe vo move o tópico...se tiveh errado, alguém move de novo.. falow!!!!!!!
  14. só coloca o i.load antes do i.onLoad.........porque se não, o onLoad não vai ter nada pra verificar......ae deixaria essa funcao sem valor nenhum.... ae ficaria i = new LoadVars(); i.load('nome_arquivo.txt'); i.onLoad = function() { nome_instancia.text = i.variavel_qualquer; }; falow|!!!
  15. opa.....entra ae oh: http://scriptbrasil.com.br/forum/index.php?showtopic=15896 ae tem como fazer um loader completo... falow!!!!
  16. não to entendenu seu script.... olha o porque....nisso.. _global.chave = function (portaDestino, usada) { this.portaDestino = portaDestino; this.usada = usada; } ae se você for usar chave_mc = new chave(portaChave, false); _root.onEnterFrame = function () { if (jogador.hitTest(mesa1)) { chave_mc.pegar(); } } olha o jeito q vai ficar no script de cima.... _global.chave = function (portaDestino, usada) { this.portaChave = portaChave; // ???????? this.false = false; // ??????? } os dois valores seriam substituido pelo parametro dado por vc.... ae não tem logica, q nem ali...this.false=false, o q isso faria??? você teria q colocar algo pra executarem conjunto com o parametro dado por vc....tipo...um exemplo... na tercera linha um this._visible=usada; algo q se relacione com o parametro dado....
  17. §tRuTe®

    Rapido

    creio q não.......porque ae já é padrão do AS não é?....de colocar a orientacao antes da acao.......
  18. não.......tiop... createEmptyMovieClip("mc2",20); uma leitura disso ae basica seria... //criar um MovieCLip vazio com instancia de 'mc2' no level20...// como ta ae em cima...o segundo parametro, não é o frame, é o level em q ele vai ser criado, q tipo...funciona como camadas, um em cima do otro, o objetop q ta no level10, fica em baixo do 20 por exemplo.... falow!!!!
  19. tipo....apenas pegue o .fla desse arquivo.,,....abra no flash...........edite o q você quiser.............e da ae um F12............q ele já vai exportar o .swf com o .html................. falow!!!!!!
  20. ueh sued.......eu nem tinha usado o exec no 2004 aqui..mas fui ateh testa...hehehe e é da mesma forma......funfo certim.... fscommand("exec", "arquivo.exe"); sendo q o arquivo tava numa pasta chamada 'fscommand'.... falow!!
  21. ahh.....tem sim.é só usar as camadas, leyers do flash.......junto com os frames dele tb não é?....hehe tipo..um exemplo bem basico.....cria ae duas camadas....menu e main.... ae na camada menu....c cria la seus botoes de boa... ae na camada main, adiciona um quadro chave(F6) pra cada sessao referente a um boto do menu.........ae beleza.... você vai perceber..q na camada menu, só tem um frame, e ele não acompanha o tamanho da camada main....ae da um F5 na camada menu, bem no debaixo do ultimo frame da camada main..só pra eles ficarem do mesmo tamanho... ae tipo.... supondo q você fez a sessao "downloads" por exemplo no frame 3, la no botao downloads do seu menu...você colocaria um gotoAndPlay(3); ah,...e não esqueça de colocar um stop(); em todos os frames da camada main....pro filme não ficar correnu.......... hehe...deu pra entender?.....é q eu expliquei na pressa não é?...hehehe falow\!!!!
  22. ahh claro.....c pode fazer algo como oh: MovieClip.prototype.classeMesa = function(mc, tamanho) { mc._width = tamanho; }; mesa = new classeMesa(mesa_mc,200); apeas isso já basta....se eu entendi o q você quer não é?.... ae é só colocar os dois paramentros, a instancia e o tamanho...no caso, apenas a largura..... se ainda num for bem isso q você quer...posta ae.....hehehehe falow!!
  23. §tRuTe®

    Rapido

    eu não entendi muito bem não....mas tipo..o destino, a orientacao, você teria q colocar antes do goto, e não dentro dele... tipo.... this.gotoAndStop(); ou _root. _parent. ou alguma instancia........ falow!!!!!
  24. não entendi........c ta falanu dos frames do proprio flash ou do html mesmo???
  25. não entendi........c ta falanu dos frames do proprio flash ou do html mesmo???
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