Durub
Moderadores-
Total de itens
788 -
Registro em
-
Última visita
Tudo que Durub postou
-
... Tenha em mente também que, em Java você só tera que instalar o Java, em PHP provavelmtne você tera que instalar Apache, PHP, Mysql, etc etc... ... Na verdade, isto vai depender de como o cara executar o projeto. Na minha opinião, o que deveria ser feito é um servidor PHP rodando em CLI em uma máquina principal, com clientes utilizando a biblioteca gráfica PHP-GTK e se comunicando com o servidor. Porém, não sei como está o estado e a portabilidade do PHP-GTK, nunca utilizei. Também dá para fazer em Web, mas acho que no caso dessa aplicação seria interessante "desktop". Mas aí depende do que o cliente achar melhor e se o OP tem conhecimentos para isso. Abraços.
-
Se optar por validar no cliente, valide no cliente E no servidor. Medida de segurança básica. Abraços.
-
O primeiro erro é por não ser MSVC mesmo. O segundo é estranho, não deveria haver problema com a stdint.h, que é uma header padrão. O terceiro não tenho certeza, mas talvez seja pelo código C estar sendo compilado como C++ mesmo. Como uma dica, tente baixar o MSVC Express (que é gratuito) e compilar. Desculpe pela demora! Abraços.
-
Se quiser uma full-featured IDE, tente o Aptana Studio. Link: http://www.aptana.org/ Abraços.
-
oque voces fazem quano encontra a textura certa, porem...
pergunta respondeu ao ^Â^njo de Durub em HTML, XHTML, CSS
Mudo a cor da textura. Abraços. -
http://www.w3schools.com/Css/pr_class_position.asp position: fixed; Note que se me lembro bem, IE6 não suporta position: fixed, e não tenho certeza sobre o IE7. Abraços.
-
http://www.vmime.org Nunca utilizei, mas parece ser interessante. Abraços.
-
Marcado como "Resolvido". Abraços!
-
Confiram aí galera! Link: http://www.talkstuff.com.br Abraços!
-
Pelo que vejo nos erros, parece ser um erro na biblioteca Allegro em conflito com o WinGDI. A Allegro parece ter uma estrutura "BITMAP" enquanto a WinGDI também possui uma. WinGDI: typedef struct tagBITMAP { LONG bmType; LONG bmWidth; LONG bmHeight; LONG bmWidthBytes; WORD bmPlanes; WORD bmBitsPixel; LPVOID bmBits; } BITMAP, *PBITMAP, NEAR *NPBITMAP, FAR *LPBITMAP; Acho que o Ruby só suportar Visual Studio no Windows seja somente uma aparência. MinGW é como se fosse um "gcc/g++" no Windows, não vejo problemas. Abraços.
-
Está certo agora. O problema é que seu usuário e sua senha estão errados. User não é para ser o banco. User deve ser o usuário que você criou. Depois você seleciona o banco com mysql_select_db. Outra coisa, se você estiver utilizando alguma empresa de hospedagem, a chance de o nome do banco ser somente "user" ou algo sem um prefixo como no banco "quinhosp_user" é mínima. Tem alguma coisa errada aí. Abraços.
-
Use "localhost" em vez de "mysql.", é provável que resolva. Abraços.
-
Pegue os controles na toolbox e arraste-os para a janela. A não ser que você tenha mexido com a UI do programa... Abraços.
-
E qual a dúvida? Abraços.
-
Qual o sistema operacional? Abraços.
-
Eu acho que você teria que fazer uma aplicação Cliente <-> Servidor. O servidor enviava aos clientes a atualização e os mesmos simplesmente a executavam. Abraços.
-
Existe bastante engines para jogos no desktop, onde é preciso renderização, utilização de sons, controle de eventos, inteligência artificial etc. Tudo ao mesmo tempo. Você não precisa de uma engine para fazer um browser game. (embora ainda seja possível a sua utilização) Porém, não acredito que tenha uma engine disponível para esse tipo de desenvolvimento. O que pode facilitar é utilizar uma framework, como CakePHP, Zend Framework etc. Abraços.
-
Bom galera, ler input de uma forma segura é dificil para iniciantes. Buffer overflows, ou alguns problemas utilizando o scanf. Para isto, criei a biblioteca "Eldur Utils" e publiquei no blog Eldur Tech, uma biblioteca voltada para iniciantes. Ela possui 2 unidades, a unidade de validação e a unidade de input. A validação auxilia a de input para, por exemplo, requisitar um int até o desenvolvedor receber um input. Você pode baixá-la no seguinte link: http://www.eldur.com.br/assets/eutils.rar Qualquer problema ou dúvida, postem aqui no fórum ou no blog abaixo. Fonte: http://tech.eldur.com.br/index.php/2009/12...e-forma-segura/ Abraços!
-
Lembre-se que código entre { }, mesmo sem if ou qualquer coisa, é um bloco válido. O problema, como o RonaldoRG apontou, realmente está no ponto e vírgula. Abraços.
-
Desculpe, não havia visto o seu tópico na época. Você tem que linkar as bibliotecas padrões estaticamente. Estou no Linux agora, então não posso dar instruções detalhadas de como fazer isso no Visual Studio, mas hoje de tarde posso te informar melhor. De qualquer forma, caso não queira esperar, procure no google por algo relacionado a: "static linking standard libraries in visual studio c++" Abraços.
-
Não concordo que um "script" em C/C++ seja a melhor solução para o seu problema. Acho que um Ruby, Perl ou Python utilizando expressões regulares é melhor. Não vale a pena o tempo de desenvolvimento para uma coisa tão "simples" como esta. Abraços.
-
Como o Mnemonic disse, depende do compilador. Porém seguindo o padrão IEEE 754-2008 para double precision (double), será pelo menos 16 dígitos. (usando 64 bits) Geralmente long double tem tamanho extendido para 80 bits. Abraços.
-
Acessem: http://tech.eldur.com.br! Abraços!
-
Parabéns! Bem vindo! Abraços!
-
O certo seria você ler uma string, e depois validar e converter. Use fgets para isso. Não se esqueça que fgets coloca '\n' no final da string. . . char input[1024]; fgets(input, 1024, stdin); /* stdio.h */ if(input[strlen(input) - 1] == '\n') input[strlen(input) - 1] = 0; /* NULL */ if(!eNumero(input)) /* essa função você tem que criar */ /* pede de novo o input */ int numero = atoi(input); /* stdlib.h */ . . Abraços.