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Fórum Script Brasil

Jonathan Queiroz

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Tudo que Jonathan Queiroz postou

  1. Depende de pra que você vai utilizar AJAX e da forma que você utiliza. Por exemplo, mandar atualizar dados a cada 1seg acaba com qualquer servidor... AJAX bem aplicado pode inclusive diminuir o tamanho das requisições com o servidor, visto que você não tem que passar o código HTML, apenas dados que vão ser transformados pelo Javascript em HTML (isto é, você passa a|b|c e o Javascript transforma em <table><tr><td>a</td></tr>...</table>). A depender do que está fazendo, um "Ajax reverso" pode lhe ajudar. Por exemplo, ao invés de recarregar todos os dados a cada 5seg, você pode fazer uma conexão com o servidor a cada 3seg para verificar se houveram atualizações. Seria interessante você postar aqui como as requisições estão sendo feitas, nesse caso fica melhor ajudar. Obs.: O código AJAX é executado pelo navegador (client-side). No entanto, este serve código serve justamente para conectar ao servidor, e por isso pode sobrecarregá-lo.
  2. Até agora só recebemos um script, o do Lucas. O prazo será prorrogado em duas semanas. Seguindo o modelo dos desafios anteriores, quem já enviou poderá enviar novamente por conta da prorrogação, mas quem enviar a partir de agora não poderá fazê-lo novamente.
  3. Faça algo mais ou menos assim: switch($_GET["page"]){ case "login": //... //escreve o código de login //... break; case "outra_pagina": //... //código da outra página //... break; }
  4. Movendo: Tutoriais & Dicas - PHP --> PHP. Seria para modificar o conteúdo de uma div de acordo com o conteúdo do parâmetro page ? Se sim, utilize $_GET para recuperar o valor e um switch para a seleção.
  5. Jonathan Queiroz

    tcp/ip

    Sim, é possível. Pesquise por winsock (windows).
  6. Ao invés de: element3.setAttribute('onKeyUp',somaTotalUnitario()); Teria que ser: element3.setAttribute('onKeyUp',somaTotalUnitario); Mas se não me engano isso causa problemas de compatibilidade com o IE. Tente assim: element3.onkeyup=somaTotalUnitario Note que o "onkeyup", nesse caso, está minúsculo.
  7. Peço que evite a postagem em caixa alta conforme a regra 3.7 (ver regras).
  8. Movendo: Flash & ActionScript --> Oportunidades para Freelances.
  9. Ok então. Qualquer coisa posta aí ! Obs.: O tópico foi marcado como Resolvido.
  10. Recomendo que não tente utilizar os conhecimentos de Java para escrever um código C++. É muito mais interessante pesquisar tutoriais e/ou livros sobre C++. Obviamente o conhecimento adquirido em Java irá lhe ajudar a entender os conceitos, mas a sintaxe é diferente.
  11. Nesse caso faça algo mais ou menos assim: top.parent.frames["atributo_name_do_frame"].location="outra_pagina.html"
  12. Creio que sim. Seria para, a partir de um iframe, remensionar outro ? Se possível poste como está sendo feita a organização dos iframes. Edit: Fui ver agora, é redirecionar ou redimensionar ?
  13. Tente algo assim: top.document.getElementById("id_do_frame").style.height="100px"
  14. No código que você fez, o que (provavelmente) ocorre é o seguinte: Na primeira vez que é instanciado um objeto da classe "Carro", ele herda da classe "Motor" e depois implementa o método (ou seja, no momento em que ele herda de "Motor", o método ainda não existe). Além disso, supondo que você tivesse um objeto da classe "Moto" que foi criado antes de instanciar um da classe "Carro", o método não terá sido implementado. Eu acho que é isso. Tente fazer o teste.
  15. Nesse caso tente deixar aquele código "Motor.interface.prototype.acelerar=[...]" fora da classe "Carro".
  16. O objetivo seria implementar o método "acelerar" na classe Motor e fazer com que ele seja herdado em todas as classes derivadas ?
  17. A utilidade do prototype é implementar métodos numa classe já criada independentemente de herança. Ou seja, para sobrecarregar um método você não usa prototype.
  18. De nada. Qualquer coisa posta aí ! Obs.: O tópico foi marcado como Resolvido.
  19. O que seria uma "pseudo-sobrecarga" ? Quanto a implementar o método sem fazer sobrecarga (ou seja, deixar como está na interface, sem alterações) você não precisa escrever nada. O código ficaria assim: function Carro() { Motor.Interface.call(this) }
  20. Não cheguei a ler todo o post, mas aparentemente o cast[/]b é um método qualquer que o autor criou.
  21. Nunca ouvi falar de "cast()" (função), se possível poste o link do site.
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