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Fórum Script Brasil

vinceplay()

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Tudo que vinceplay() postou

  1. ai roda uma função sempre que o quadro for tocado toda vez que rodar um quadro no filme ex. onClipEvent(enterFrame){ funções aki....a ser rodada }
  2. po tá em no mx2004 mesmo..... ok veio......tenta pegar o 2004
  3. olha esse aki http://www.rebaixadoechevette.hpg.com.br/submenu.fla
  4. http://laco.wz.cz/tween você pode fazer com classe tween ai vai um exmplo on(rollOver){ _root.teste.colorTo(0xFF0000,2.5,"easeOutSine"); } vai lá e de uma esdutadinha qualquer coisa posta ai
  5. e parecido com o do nosso amigo ai em cima bom esse codigo serve?
  6. ai para tocar sem conte você tem que.....fazer um preload antes..............bom veio posta ai o seu mp3 play para da uma olhadinha...........
  7. ai ve se isso resolve http://pontoflash.com.br/colunas/materia.p...luna=4&Item=289
  8. http://www.mxstudio.com.br/views.tutorial....w&cid=3&aid=173 entra ai e tenta ALGO
  9. vinceplay()

    Geturl

    pesquise sobre setInserval
  10. tipo você tem varias formas de criar isso...............você pode deixa o sub menu em visible e quando passar o mouse sobre o link aparecer olha esse tipo......... no frame 1 você oloca isso MCsub._visible = false e no botão on(rollOver){ MCsub._visible = true; } on(rollOut){ MCsub._visible = false; }
  11. ai de uma olhadinha ai veio você vai entender melhor http://www.flashmasters.com.br/?site=tutor...tra&cat=2&id=22 http://www.flashmasters.com.br/?site=tutor...tra&cat=2&id=23 http://www.flashmasters.com.br/?site=tutor...tra&cat=2&id=24
  12. ai veio sei um codigo aki voce tem a posicao inicial e a posicao final ex. a metade então ele anda a metade.. depois anda a metade do que restou, depois a metade disso posicao += ( final - inicial )/2 olha ai................ onClipEvent(load){ box = _yscale; boc = 0; } onClipEvent(enterFrame){ box=(_yscale-box)/1.8-boc // (_yscale-box) //é a distância entre box e yscale. a distância/1.8 faz o efeito ficar suavizado. _yscale = _xscale -=box // yscale é igual a xscale. de xscale é diminuido 'box' _root.qua.boc = 100 //aki ele faz a função e para "100" }
  13. você pode fazer um .swf fscommand ("fullscreen", "true");
  14. criei um 2 FRAME.............. você pode conferir no meu site www.rebaixadoechevette.hpg.com.br na index coloca isso <title>titulo do seu site bem extenso...!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!<body></body><head></head> </title> <frameset frameborder=0 framespacing=0 border=0 rows=100%,*> <frame name=frame src=principal.html> <frame src="principal.html"> </frameset> <noframes> <meta http-equiv=refresh content="0; url=principal.html"> <a href=http://www.seu site.hpg.com.br>http://www.seu site.hpg.com.br</a> </noframes> </html> NA PAGINA PRINCIPAL A MESMA COISA <title>tirulo do seu site bem extenso...!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!<body></body> </title> </head> <body leftmargin="0" topmargin="0"> CONTEUDO </body> </html> so isso
  15. po veio seu fosse você criaria 2 botões um de para e outro de RODAR.......... para rodar o FILME seria play() on(press){ play(); } para parar on(press){ stop(); } e sobre sons Sound.stop(); Para o som especificado ou todos os sons que estiverem sendo reproduzidos no momento. Sound.start(deslocamento em segundos, loops); Deslocamento em segundos permite reproduzir um som de um ponto específico. Ex.: Se temos um som de 1:00 e queremos iniciá-lo a partir dos 30 segundos basta escrevermos Sound.start(30,loops); Loops é o número de vezes que o som deve ser reproduzido consecutivamente. Ex.: Sound.start(30,9999); Ambos os parâmetros são opcionais. Vale lembrar que no caso do som estar sendo carregado por streaming os loops não funcionam como deveriam, mas isso é algo fácil de se resolver e nós veremos mais a frente. http://www.flashmasters.com.br/?site=tutor...tra&cat=3&id=38
  16. vinceplay()

    Preview..

    olha ai para voltar e anvaçar prevframe(); nextframe();
  17. smvc pode estudar aki Métodos Descrição Sound.attachSound(seu_som); Anexa o som especificado nos parênteses. O som deve estar na biblioteca e com um linkage. Sound.getBytesLoaded(); Retorna o número de bytes carregados. Sound.getBytesTotal(); Retorna o número de bytes no total. Sound.setPan(valor); Define a distribuição direita/esquerda do som. Os valores vão de 100 a -100 onde 100 é usado para que o som saia na direita e -100 para que o som saia na esquerda, use 0 para que o som fique distribuído igualmente em ambos os lados. Sound.getPan(); Retorna o nível de pan definido na última chamada setPan. Sound.setVolume(valor); Define o nível de volume do som que vai de 0 a 100. Sound.getVolume(); Retorna o nível de volume do som. Sound.loadSound(url, streaming); Url é o local onde se encontra o som .mp3 a ser carregado. Streaming é um valor booleano (true/false), caso seja true o som será tocado enquanto vai sendo carregado, o Flash o armazena em buffer, se for false o Flash carrega todo o som e só depois o reproduz. Sound.start(deslocamento em segundos, loops); Deslocamento em segundos permite reproduzir um som de um ponto específico. Ex.: Se temos um som de 1:00 e queremos iniciá-lo a partir dos 30 segundos basta escrevermos Sound.start(30,loops); Loops é o número de vezes que o som deve ser reproduzido consecutivamente. Ex.: Sound.start(30,9999); Ambos os parâmetros são opcionais. Vale lembrar que no caso do som estar sendo carregado por streaming os loops não funcionam como deveriam, mas isso é algo fácil de se resolver e nós veremos mais a frente. Sound.stop(); Para o som especificado ou todos os sons que estiverem sendo reproduzidos no momento. Propriedade Descrição Sound.duration(); Somente leitura. Retorna a duração de um som em milisegundos. Sound.position(); Somente leitura. Retorna a posição do som em milisegundos. Eventos Descrição Sound.onSoundComplete Evento chamado automaticamente quando a reprodução do som é concluída. Sound.onLoad Evento chamado automaticamente quando o som é carregado. exmplos http://www.flashmasters.com.br/?site=tutor...tra&cat=3&id=38
  18. E como faço a barreira qual o código ? CRIE 2 MC um coloque isso a baixo e outro instancie para "b" onClipEvent (enterFrame) { if (Key.isDown(Key.RIGHT)) { _x += 5; } if (Key.isDown(Key.LEFT)) { _x = _x-5; } if (Key.isDown(Key.UP)) { _y = _y-5; } if (Key.isDown(Key.DOWN)) { _y = _y+5; } function parar(a) { if (Key.isDown(Key.RIGHT)) { _x -= 5; } else if (Key.isDown(Key.LEFT)) { _x += 5; } if (Key.isDown(Key.UP)) { _y += 5; } else if (Key.isDown(Key.DOWN)) { _y -= 5; } } if (this.hitTest(_root.b)) { parar(a); } }
  19. valeu cara.......acho que já posso começar dai..............e depois CRIAR a parede com hitTest
  20. po........mais seriauma função de corrida................axo que não temlá pos já vi
  21. certinho maninho................... on (release) { getURL("suas configurações aki.....site janela etc.........."); }
  22. para formatar o win 2000 como seria???????????????????????
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