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Tudo que kandrade postou
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amigo, o Wine emula programas feitos para Windows no UNIX. voce não deve instalar o Dreamweaver no GNU/Linux, instale-o normalmente no seu Windows, certifique-se que funcione normalmente e só depois disso voce execute-o no wine.
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INTRODUÇÃO Lógica - é uma ciência ligada a Matemática e a Filosofia que trata do pensar corretamente, partindo do princípio de estabelecer regras (passos) a fim de se chegar a um objetivo. A Lógica de Programação proporciona então técnicas que possibilitam obter o resultado desejado de um problema através de uma sequência lógica. Algoritmo é uma sequência finita de passos que levam a execução de uma tarefa. Podemos pensar em algoritmo como uma "receita" para se fazer algo. Vamos então criar uma sequência lógica para somar 2 números: SOMA DE 2 NÚMEROS "receita"ler o primeiro númeroler o segundo númerosomar os números e armazenar o resultadoOs algoritmos podem ser divididos em algumas partes, são elas: Entrada São dados que devem ser lidos, ou fornecidos pelo usuário Processamento Ë aqui que acontece os cálculos em si, os dados de entrada são manipulados a fim de se gerar uma saída (um resultado). Saída São os resultados de seu processamento.
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eu não recomendo não viu, to tão viciado, nem to dormindo direito, isso já há quase 1 ano rsrsrsr
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o programa irá mostrar 0325 325 ou seja, te mostrará a pilha completa e em seguida a pilha com 1 elemento desempilhado. o programa vai mostrar 0325 e para isso basta tirar a linha que desempilha o elemento e a linha que imprime novamente a pilha. main(){ Pilha *p; int num; p = initPilha(); while(num!=0){ scanf("%i",&num); p=push(p,num); } imprimePilha(p); libera (p); system("pause"); } para isso primeiro voce tem que fazer um menu dentro da funcão main() para fazer o desempilhamento voce pode usar 2 funcões distintas, uma já está feita: a que retira o último elemento. a outra funcão seria a que retira o primeiro elemento, vou só te passar a dica: o primeiro elemento é o que aponta para o prox=NULL, faca um loop e chegue até ele.
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se o servidor for local, tente conectar manualmente mysql -u usuario -p para verificar se o mysql está instalado e rodando se for remoto voce precisa indica-lo no primeiro parametro da função mysql_connect veja só como funciona a função http://br.php.net/manual/pt_BR/function.mysql-connect.php
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amigão, essa sua pilha não está legal, ela não remove porque sempre "PVET.topo" será igual a -1 tente chegar ao limite "MAX" pra ver o que acontece, ela só retorna o valor certo de topo porque voce usa a variável "aux" que contem sempre a última coisa que voce digitou. falta encadear essa sua pilha ou usar indexar mesmo, e voce deve passar a pilha por referencia, pois o conteúdo dela será alterado dentro das funções remove e insere.
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Alguém aqui joga LineAge2? se sim, em qual server? eu jogo no LordsBR, EternalSin, Extreme
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Como Posso Me Tornar Um Administrador?
tópico respondeu ao Dracom de kandrade em Sugestões e Críticas
sem contar os Admin, o Sr. Binho então virou o tio patinhas, construiu um super cofre SB affff -
voce está tentando conectar localmente "localhost" verifique se o mysql está instalado, ou se voce usa um servidor, precisa apontar pra ele na função mysql_connect()
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aí galera, semestre passado tive que fazer um script para simular um "automato", a primeira linguagem que pensei foi C, como deixei pra última hora um amigo meu já tinha feito ai resolvi escolher outra linguagem, comecei a entrar nesse forum e com ajuda de alguns tópicos + algumas dicas de Links consegui fazer ai está o código, print '**********Automatos**********' alfabeto = raw_input('Digite um alfabeto: ') alflen = len(alfabeto) resposta = raw_input('Digite a quantidade de estados: ') estados = int(resposta) parte={} vai={} le={} estadosf={} i=0 for p in range(0, alflen): for j in range(0, estados): #print 'que%i' %j + ' le %c vai para: ' %alfabeto[p] regra=raw_input ('que%i' %j + ' le %c vai para: que' %alfabeto[p]) parte[i] = j vai[i] = int(regra) le[i] = alfabeto[p] i=i+1 estadoi = int (raw_input ('Qual e o estado inicial: que')) qestadosf = int (raw_input ('Quantos estados finais: ')) print 'digite os %i estados finais' %qestadosf for p in range(0, qestadosf): estadosf[p] = int(raw_input ('que')) palavra = raw_input('digite a palavra: ') palavralen = len(palavra) estadoa = estadoi for p in range(0, palavralen): mudou=0 j=0 for i in range(0, estados*alflen): if (palavra[p] == le[i]) and (estadoa == parte[i]): #if (palavra[p] == alfabeto[j]): aux=vai[i] mudou=1 break if mudou == 1: print 'de que%i ' %estadoa + 'leu %c ' %palavra[p] + 'foi para que%i ' %aux estadoa=aux else: print 'não tem regra para esse simbolo' print 'o programa sera encerrado!!!' break teste = 0 for i in range(0, qestadosf): if estadoa == estadosf[i]: teste = 1 if teste == 1: print 'A palavra é valida' else: print 'A palavra não é valida'
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amigo, pode ser feito assim: #include <iostream> #include <conio.h> #define BACKSPACE 8 using namespace std; int main() { char senha[4]; cout <<"\n\nSenha: "; int i=0; while (i<4) //LEITURA DA SENHA { senha[i]=getch(); if (senha[i]==BACKSPACE) { if (i>0) i--; system("cls"); //aqui está o macete, limpa a tela cout <<"\n\nSenha: "; //reescreve senha: for(int j=0;j<i;j++) // rescreve os "*" com i-- cout<<"*"; }else { cout<<"*"; i++; } } cout << "\nSua senha é:"; cout << senha; getch(); return 0; }
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amigo, e qual é sua dúvida?
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algumas distribuicões já vem com SQUID instalado, outras possui o pacote nos CDs, mas em todo caso: http://www.squid-cache.org/ SQUID é um proxy-cache, foi criado primeiramente para armazenar as páginas em cache, automatizando o desempenho da sua rede. mas funciona relativamente bem como filtro de conteúdo, que será seu caso.
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foi eu que postei, esqueci de logar, affff :D
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a mascara, ou sub-rede separa o endereco de rede dos enderecos de host. ela possui um conjunto de 4 bytes, ou seja, 32 bits. xxxxxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx para facilitar o entendimento esse número é convertido para o sistema decimal de numeracão, sendo assim com 8 bits voce consegue 256 combinacões diferentes, como sempre contamos o "0" podemos então escrever de "0" a "255". como a separacão do endereco de rede é feita? vou tomar como exemplo essa mascara: 255.255.0.0 convertendo pra binário, temos: 11111111.11111111.00000000.00000000 o endereco de rede vai até o último bit com valor="1", nesse caso os 2 primeiros bytes. o resto, será endereco de host Sim, a sub-rede deve possuir uma sequencia de "1"s e "0"s sem quebrar. voltando a nosso exemplo 11111111.11111111.00000000.00000000, olhe alguns exemplos de mascaras que podem ser criadas. 11111111.10000000.00000000.00000000 -> 255.128.0.011111111.11000000.00000000.00000000 -> 255.192.0.011111111.11100000.00000000.00000000 -> 255.224.0.0 e assim por diante
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com a dica que o amigo acima passou, voce não da brecha para seus clientes acessarem sem passar pelo servidor, voce precisa então de 2 placas de rede no servidor, sendo que o IP da placa que conecta na rede interna será o gateway de seus clientes.
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o modem está ligado diretamente na sua rede? ou ele está ligado no servidor? voce vai querer que seus clientes tenham IP fixo? ou não precisa?
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fiz usando shell-script no Linux #!/bin/bash semana=$(date +%u) arquivo="/var/www/htdocs/index" extensao="html" cp $arquivo$semana.$extensao $arquivo.$extensao o comando date +%u retorna o dia da semana, sendo que segunda=1 ai copio o conteudo de indexY.html para index.html que é sua pagina principal, onde Y varia de 1 até 7 index1.html -> conteudo de segunda index2.html -> conteudo de terca e assim por diante ah, esse script tem que rodar todos os dias a 00:01 ai acrescentei um comando no crontab
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é sim!!! é por ai mesmo se voce tiver conhecimento tambem pode usar um banco de dados, tipo mysql pra armazenar essas coisas, movimentos, tipo de de pecas, etc precisa modelar certinho.
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habilita o NAT do seu roteador NAT - Network Address Translation
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precisa ser em C? a ideia em C é usando socket, alguns passos a seguir 1 - conectar os 2 jogadores 2 - decidir quem comeca 3 - passa o comando para o cliente espere a jogada 4 - execute a logica ai fica num loop entre os passos 3 e 4 até que a lógica decida o resultado do jogo
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#include <stdio.h> int main() { char c; printf("Digite um caracter\n"); c=getchar(); // pega o caracter getchar(); // pega o enter printf("O valor do caracter %c em:\n",c); printf("decinal é: %d\n",c); // %d imprime inteiro printf("octal é: %o\n"); // %o imprime em octal printf("hexadecimal é: %x\n",c); //%x imprime em hexa }
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O mais popular kernel de código aberto completou 15 anos nesta sexta-feira, com festas por todo o mundo - embora a imprensa brasileira tenha solenemente ignorado o fato. Em boa hora, a LinuxWorld promoveu um painel em que VA, OSI, LI, Intel e Google debateram as razões do sucesso do Linux, e Linus Torvalds teve oportunidade de falar sobre o futuro do Linux e criticar patentes de software em uma entrevista. os links estao abaixo: painel de discucao entrevista de Torvalds noticia retirada de: http://br-linux.org/
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olhem esse tambem http://www.awaretek.com/tutorials.html
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o que seria esse "Server Instance Config Wizard"? voce está executando esse software na maquina local, ou na rede? e qual o erro apresentado?