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Não entendi sua duvida...
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Coloque seus códigos entre !!!!!!!!! E sinto muito,fora alertar você, não sei te ajudar nesta questão.
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Eu faria diferente,olhe: float serie=1; int n,cont; printf("Digite um numero inteiro : "); scanf("%d",&n); for(cont=2;cont<=n;cont++) { serie=serie+(1/cont); } printf("O valor da serie: %f",serie); return(1); Teste e vê se funcione :D
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prints ("A última letra do seu nome é %s" , u_letra) ; ERRADO ! O comando certo seria "printf" envés de "prints" E por favor,coloque seu código entre Obs Já testei seu programa, e ele rodou até a parte de por o nome,depois travou e fechou. Obs ² Eu uso codeblocks
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Simples,olhe: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<conio.h> #include<time.h> int main() { int num; system("cls"); srand(time(NULL)); num=rand()%50+1; printf("Numero gerado:%d\n",num); getch(); }
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WTF? Explique o que você quer e coloque seus códigos dentro de [.code][./code] (sem os pontos) Ex: #include <stdio.h> ... ... ...
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Poderia explicar o código? Você usou códigos que eu já aprendi, mas a lógica embaralhou minha mente...
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Eu já baixei o conio.h e coloque na pasta include do dev, agora aparece este error: C:\Users\Papai\Documents\PROGRAMAS EM C\Makefile.win [build Error] [Project1.exe] Error 1
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Sim eu gostaria, eu uso o dev porque ele tem o comando system que me permite abrir arquivos, que no borland não funcina. Se voce souber como abrir arquivos no borland me avise. obg.
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Desde que eu comecei a usar o dev c, não consigo utilizar o gotoxy, ele parou de funcionar. Acho que é algo na biblioteca, alguém sabe? error: 21 C:\Users\Papai\Documents\PROGRAMAS EM C\gotoxy.cpp `gotoxy' undeclared (first use this function)
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Não tem muita gente ativa aqui, muito menos 'experts', sinto decepcionalo.
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Quanto ao /a alguém me ensina a usar ele? Para ele bipar quando eu escolher uma opção errada de um programa, ou algo assim.
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Porque você pois ("Digite a letra: ") se opcao é int? Oo Olha, eu nunca usei switch, mas pela lógica do teu programa, eu formulei este: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<conio.h> int main() { int opcao; printf("Digite o numero da opcao:"); scanf("%d",&opcao); switch(opcao) { case 1: printf("Escolhei opcao 1"); getch(); break; case 2: printf("Escolhi opcao 2"); getch(); break; } }
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Serve em C? "Só sei programar em C".
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Eu fiz uma melhoria do exercício 1 para todo mundo que não tem amigos tipo eu poder jogar sozinho. Este código faz um numero aleatório para a arvore do marciano. #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include<conio.h> #include<time.h> int main() { int arvore1, arvore2=0, balas=0 ,tentativas=4; system("cls"); printf("Um marciano chegou a uma floresta e se escondeu atras de uma das 50 arvores\n"); printf("quando viu um cacador. O cacador so tinha cinco balas em sua espingarda.\n"); srand(time(NULL)); arvore1=rand()%49+1; printf("\nVoce sera o cacador e tem que adivinhar onde o marciano se esconde.\n Boa sorte!"); printf("\n\nMarciano: Haha, duvido voce me achar!!!"); while(balas <=4) { printf("\n\nQual o numero da arvore onde o marciano esta? "); scanf("%d", &arvore2); if (arvore1 == arvore2) { printf("Marciano: Oh, não! Voce me pegou!! :((\n\n"); system ("pause"); return main(); } else if (arvore1 != arvore2) { printf("Haha, estou mais a "); if (arvore1 < arvore2) printf("esqueda e voce tem mais %d chance(s)!", tentativas); else printf("direita e voce tem mais %d chance(s)!", tentativas); } balas ++; tentativas --; } printf("\n\nVoce não encontrou o marciano.Tente novamente!!!!!\n\n"); system ("pause"); return main(); }
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Como eu coloco gráficos e imagens no meu programa?
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Vou me lembrar do srtcmp da próxima vez, obg pela dica. :D
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Bom,quando eu vi o código do Binder, eu quis aprimorar ele, então hoje eu fui estudar o código e baixei o dev c. Logo apos eu criei este código, onde não sei porque ele não consegue reconhecer comparar a palavra e palavra 2 no if. #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include<conio.h> main() { char *palavra; char *palavra2; int t=5,b=0; system("cls"); printf("Jogador 1 digite a palavra que sera usada:"); scanf("%s",&palavra); getch(); while(b<5) { system("cls"); printf("Jogador 2, tente adivinhar a palavra. Voce tem %d tentativas",t); printf("\nÉÍÍÍ» "); printf("\nº º "); printf("\nº o "); printf("\nº Â "); printf("\nº ³ ³"); printf("\nº "); printf("\nÊÍ "); printf("\nDigite a palavra:"); scanf("%s",&palavra2); if(palavra == palavra2) { printf("Parabens, voce acertou !"); getch(); return main(); } else { printf("Voce errou!"); getch(); } t --; b ++; } }
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char é uma variavel de letra exit(0) fecha o programa system (cls)limpa tela (recomendo você usar o clrscr(); ) só sei esses...
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Muito bom o código !
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Meu código não funciona muito bem... #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <dos.h> #include <ctype.h> void main() { char a; int col = 10; int col2= 75; int tentativas=10; clrscr(); printf("joguinho legal , digite D-F para atirar embaixo / E-R para atirar emcima / W-S para subir e descer com a nave, e Q para sair"); while(tentativas<100) { if (kbhit()) a=tolower(getch()); gotoxy(col2--,3); printf(" <-þ \r"); if(col2==5) { printf("Voce perdeu,aperte algo para sair."); a==getch(); exit(1); } else { gotoxy(col2++,3); printf(" þ-> \r"); if(col2==71) a=' '; } gotoxy(col2--,2); printf(" <-þ \r"); if(col2==5) { printf("Voce perdeu,aperte algo para sair."); a==getch(); exit(1); } else { gotoxy(col2++,2); printf(" þ-> \r"); if(col2==71) a=' '; } if(a=='d') { clrscr(); printf("\n\n >-"); gotoxy(col--, 3); printf(" ® \r"); if (col == 8) a = ' '; delay(30); } if(a=='f') {
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Muito intereçante, mas esta feito em C++
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Sinceramente,não entendi nada '-'