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Fórum Script Brasil
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Problemas Com Imagem


danyort

Question

Gente, por favor!

Preciso URGENTÍSSIMO de um big help!!!

Preciso montar um swf que carrega um imagem via sction script e depois vá passando outras imagens (tudo por action).

Crei um movieclip com nome de fotos e coloquei o nome da instância dele de fotos.

E fiz o seguinte código para carregar a 1ª imagem:

loadMovie ("foto1.jpg", _root.fotos);

fotos._width = 759;

fotos._height = 569;

fotos._x = 20;

fotos._y = 0;

Só que a foto não abre!!! E não sei o que fazer!!

Por favor, se alguém puder me ajudar agradeço muuuuuito! unsure.gif

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5 answers to this question

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olá danyort

você deve colocar a sua imagens na mesma pasta onde está o arquivo... Depois você pode usar este código.

_root.createEmptyMovieClip("Imagen", 10);

Imagen.createEmptyMovieClip("Foto", 10);

Imagen.Foto.loadMovie("SuaImagem.jpg");

Imagen.onEnterFrame = function() {

_x=500

_y=70

}

veja que criei um movieClipe dinamicamente, depois criei um outro MC dentro do primeiro. Dpois chamei a "SuaImagem.jpg" dentro do segundo MC.

por fim fiz uma função para deslocar minha imagem para a posição que eu quero.

espero ter ajudado

sérgio santos

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  • 0

Há!!!!!!!!!

ow esqueci

se você quiser pode ser dinamico e randomico.. veja como ficaria

_root.createEmptyMovieClip("Imagens", 1);

_root.Imagens.loadMovie("SuaImagem"+random(8)+".jpg");

Imaginei que você poderia ter umas oito imagens....

Então você pode enumerá-las assim:

SuaImagem0.jpg

SuaImagem1.jpg

.

.

.

SuaImagem7.jpg

hehehehehehe

Sérgio Santos

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  • 0

Sérgio, muito obrigada mas infelizmente não funcionou!!

Eu tenho 80 imagens, elas estão nomeadas como foto1, foto2 .... foto80.

Na mesma pasta onde tá o meu swf.

E não sei porque as imagens não carregam.

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ow então tenta este script:

on (release) {

var lista_tmp = new Array();

var lista = new Array();

//xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx//

for (i=0; i<8; i++) {

lista_tmp.push(i);

}

for (i=0; i<3; i++) {

k = random(lista_tmp.length);

lista.push(lista_tmp[k]);

lista_tmp.splice(k, 1);

}

x = 100;

y = 50;

for (i=0; i<3; i++) {

_root.createEmptyMovieClip("Imagem"+i, 1+i);

_root["Imagem"+i].loadMovie("SUA_IMAGEM"+lista+".jpg");

_root["Imagem"+i]._x = x;

_root["Imagem"+i]._y = y;

x = x+120;

}

}

você tem que colocar estes códigos em um botão...

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Gente, por favor!

Preciso URGENTÍSSIMO de um big help!!!

Preciso montar um swf que carrega um imagem via sction script e depois vá passando outras imagens (tudo por action).

Crei um movieclip com nome de fotos e coloquei o nome da instância dele de fotos.

E fiz o seguinte código para carregar a 1ª imagem:

loadMovie ("foto1.jpg", _root.fotos);

fotos._width = 759;

fotos._height = 569;

fotos._x = 20;

fotos._y = 0;

Só que a foto não abre!!! E não sei o que fazer!!

Por favor, se alguém puder me ajudar agradeço muuuuuito! unsure.gif

Tenha certeza de que o clip de filme que você criou está em _root e que o código que você está colocando esteja no quadro 1 de _root e certeza que você tenha colocado stop() na sua codificação.

faça um teste, coloque o seguinte código

_root.loadMovie("foto1.jpg")

se isso não der certo mude o compactador(conversor) de fotos que você usa, algumas vezes já aconteceram bug como esse comigo e era o compactador

se isso funcionar ok, crie um botão de avançar e use o script abaixo

on(Press){

x=++x

fotos.loadMovie("foto"+i+".jpg")

}

crie um botão de voltar e use o script abaixo

on(Press){

x=--x

fotos.loadMovie("foto"+i+".jpg")

}

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