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Fórum Script Brasil

Mr. Walker

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Tudo que Mr. Walker postou

  1. Opa! Tente assim: function fecha() { gotoAndPlay(10);//frame em que a animação do seu menu começa a fechar clearInterval(tempo);//para executar o intervalo apenas quando a função fecha() for chamada } tempo = setInterval(fecha, 15000);//1500 é o tempo em milissegundos = 15 segundos. []'s
  2. Tudo bem, mas o FlashPaper é um programa específico para PDF. Você quer carregar um arquivo PPT dentro do arquivo SWF? Se for isso, sinto lhe informar que não é possível. No Flash só é possível carregar arquivos SWF, JPG, GIF e PNG - através do loadMovie(), ou como citei anteriormente, executar arquivos externos. Claro, também é possível carregar arquivos de áudio, mas não vem ao caso. []'s
  3. Opa! O Flash só abre arquivos .exe ou .bat. Você pode criar um bat para chamar então o .ppt. Para isso, digite no bloco notas: START arquivo.ppt e salve como exemplo.bat No Flash, insira o código: fscommand ("exec", "exemplo.bat"); Lembrando que o exemplo.bat deve estar na mesma pasta que o arquivo.ppt, e que ambos devem estar dentro de uma pasta chamada fscommand. Para poder abrir esse .bat, você terá que gerar um executável do Flash, no swf não funciona. []'s
  4. Desculpe amigo, acho quando postei você ainda não tinha editado... Estava gotoandplayer(10) []'s
  5. Opa! Converta a imagem para Movie Clip [F8], selecione o Movie Clip criado, abra o painel de ações [F9] e digite: on(rollOver) { _parent.gotoAndPlay (10); } Isso fará com que ao passar o mouse sobre seu Movie Clip, a animação da timeline onde o Movie Clip estiver avance para o frame 10 e continue rodando. Caso queira que a animação pare no frame 10, use: on(rollOver) { _parent.gotoAndStop (10); } []'s
  6. Mr. Walker

    Apagar Tabela Mysql

    Valeu cara, era isso mesmo que eu precisava. []'s
  7. Mr. Walker

    Apagar Tabela Mysql

    Desculpe, não expliquei direito... Eu preciso do código php porque estou interagindo Flash com MySQL, e estou precisando apagar uma tabela a partir do Flash, ou excluir todos os registros de uma tabela, também ajuda... []'s
  8. Opa! Seguinte, vou adiantando que não domino php, mas estou precisando fazer algumas alterações no MySQL e obviamente tenho que recorrer ao php. Eu preciso saber se tem como apagar uma tabela no MySQL, e se tiver como postar mais ou menos a estrutura do código eu agradeço. []'s
  9. Cara, não sei o que pode estar acontecendo... Eu baixei seu swf, fiz um novo arquivo swf para carregá-lo, publiquei em uma página minha de testes, e funcionou. Claro que não pude mandar mensagem, pois não tenho o arquivo php, mas consegui digitar nos campos normalmente... []'s
  10. Opa! Poste o código que você usou para carregar os .swf externos... []'s
  11. Sim, mas eu não sabia se na versão MX2004 já existia esse botão (uso a versão 8), então achei interessante deixar o código. []'s
  12. Opa! Cara, é o contrário... O Flash 8 não dá suporte para "add". []'s
  13. Opa! Para definir se o conteúdo de um campo de texto será ou não selecionável, basta inserir esse código no Frame: meu_texto.selectable = false;/*ou true para tornar selecionável*/ Quanto ao scroll, pelo que entendi você que fazer um ScrollBar semelhante ao do Windows, com a barrinha que você arrasta para cima e para baixo, certo? Se fo isso, você pode usar o componente UIScrollBar do Flash. Abra o painel Componentes [Ctrl]+[F7] e arraste um componente UIScrollBar para o palco. Em seguida, arraste-o para dentro do seu campo de texto, alinhado à borda lateral do campo. Caso queira criar um componente ScrollBar personalizado, eu aconselho este tutorial. []'s
  14. Opa! Segui o passo-a-passo que você citou no post anterior e funcionou direito, só corrigindo aquele System.useCodepage (no Flash 8 ele nem carrega o texto se isso não estiver correto). O que talvez não tenha ficado muito claro no passo-a-passo é que você tem que ter dois botões: um para subir o texto e outro para descer. No botão de subir, você coloca: on (press) { onEnterFrame = function () { _root.texto.scroll--; }; } on (release) { delete onEnterFrame; } E no botão de descer você coloca: on (press) { onEnterFrame = function () { _root.texto.scroll++; }; } on (release) { delete onEnterFrame; } []'s
  15. Mr. Walker

    Mover Mc

    Opa! Insira esse códico direto no Movie Clip. onClipEvent (enterFrame) { _x = _root._xmouse*-1; } Feito isso, converta seu mc novamente em símbolo, e alinhe-o junto à margem direita do Stage. []'s
  16. Opa! Substitua o "System.useCodePage = true" por "System.useCodepage = true" depois me diga se funcionou. Geralmente são pequenos erros que passam despercebidos... []'s
  17. Opa! Se for .exe coloque: fscommand ("quit") E se for .swf não é possível. []'s
  18. Mr. Walker

    Stop()

    Opa! Cara, os seus Movie Clips estão como Graphic, por isso não funciona. Tenta mudar eles pra Movie Clip, e pode até tirar aquele play() que tem nos dois, porque não é necessário, se você deixar sem nada ele fará a repetição automaticamente. []'s
  19. Opa! Cara, depende do que você está tentando fazer... Tente explicar melhor o que você está fazendo. []'s
  20. Mr. Walker

    Stop()

    Opa! Cara, se você colocar um somente um stop() na timeline principal por exemplo, todos os Movie Clips que estão sendo executados naquele frame continuam em execução. O stop() só irá afetar os Motion Shape e Tween da timeline em que for aplicado. []'s
  21. Opa! Veja se isso ajuda Link1 Link2 Se não for isso, tente ser mais específico... []'s
  22. Opa! Isso aconteceu comigo uma vez, acho que tinha aumentado a barra depois de pronta, não lembro o foi que eu fiz... Mas daí eu refiz, já deixando do tamanho certo antes de converter em símbolo, e funcionou... é bem estranho, mas tente aí... []'s
  23. Opa! Dê uma olhada nisso Tutorial preloader com barra []'s
  24. Opa! delaruvi, existem diversas maneiras de fazer isso (suponho que você queira fazer algo parecido com uma galeria de imagens), uma delas é criar um Movie Clip com um imagem em cada frame e um stop() no primeiro frame. Devolta ao palco, coloque o nome de instância desse Movie Clip de mc_galeria, por exemplo. Crie seus botões, selecione um deles e insira esse código: on (release) { _parent.mc_imagens.prevFrame(); } e no outro on (release) { _parent.mc_imagens.nextFrame(); } Se não for bem isso, tente explicar melhor... []'s
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