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Fórum Script Brasil

George

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Tudo que George postou

  1. ficou bem legal como comentado...mas num gostei do "menu"...as opções são meio escondidas e anônimas... o nome do canil é esse mesmo? porque CAPANGA é com N não M...sei lá
  2. George

    Frame

    você tem que esperar ele carregar totalmente pra acionar o comando...
  3. George

    Time

    stop(); var lol:Array = new Array(); lol[0] = "1.swf"; lol[1] = "2.swf"; lol[2] = "3.swf"; cont = 0; setInterval(function() { alvo.loadMovie(lol[cont]); cont += 1; },10000); algo assim...dá uma olhada no help do flash em setInterval();
  4. George

    No Geturl

    hum...não consegui entender
  5. Sim, aqui é o lugar certo pra postar isso...quanto à avaliação... muito bem bolado seu programa, achei bem legal a idéia ! bem completo também, a idéia da webcam foi muito boa..
  6. George

    Time

    já tentou usar setInterval()?
  7. George

    Sons...

    hum ! que função usa pra fazer isso?
  8. alvoFoto1.onRelease = function() { alvoFoto1._width += 100; alvoFoto1._height += 100; } alvoFoto2.onRelease = function() { alvoFoto2._width += 100; alvoFoto2._height += 100; } apenas um exemplo...
  9. George

    Sons...

    acho que tranformando MP3 em MID, ou diminuindo a qualidade do arquivo...ou então, você poderia fazer um preloader pra música
  10. Sesshoumaru, não é necessário ter essa atitude...entenda por favor que o fórum é livre para quem quiser avaliar, portanto pessoas com várias opiniões diferentes vão postar aqui...não ligue pras outras opiniões, se eles estão errados ou não, isso não vai prejudicar ninguém. Mas espero que você continue sim postando por aqui e expressando sua opinião sobre os trabalhos...pessoas com olhar crítico como você é o que precisamos pro fórum, mas com equilíbrio. Conto com sua ajuda no fórum de Avaliação de Trabalhos...espero que possa continuar nos ajudando aqui, se for de sua vontade... George
  11. você sabe fazer uma interpolação de movimento? se não souber, sugiro ler uma apostila de flash http://www.apostilando.com
  12. eu consigo carregar normalmente variáveis normais no flash do PHP...mas num consigo carregar uma array; como faço? tentei algo assim: no flash: var aoa:Array = new Array(); loadVariables("http://localhost/documentos/testes/php.php",_root); this.onEnterFrame = function() { campo.text = aoa[0]; } no PHP: <? echo 'aoa[0]=caramba'; ?>
  13. George

    Loop

    sim, nesse SWF carregado, coloque um stop(); no último frame
  14. George

    Som

    http://www.flashkit.com tem alguns sons também...
  15. George

    Datas

    dá um olhada aqui: http://br2.php.net/manual/pt_BR/function.date.php
  16. pessoalmente, costumo levar em consideração a qualidade do trabalho final, o numero de páginas e tecnologias usadas...se for um só HTML assim, com 6 páginas, axo que uns 400 tá bom...o layout é um tanto simples
  17. legal, obrigado pela dica...há um tempo atrás exibi um tutorial aqui fazendo quase a mesma coisa mas usando outros recursos. vou usar o seu também
  18. George

    Mpeg No Flash

    File > Import > Import to Stage > escolha o arquivo creio que isso funciona, tenta aí
  19. Olha, eu recomendo que você faça sua própria ScrollBar por AS...é mais fácil do que parece: Faça um MC que será o conteúdo que será rolado. Coloque "alvo" como nome de instância...Depois faça um MC que será nossa barra de rolagem...coloque-o com a instância "barra". Agora vamos ao AS: total = 100; //esta é a área em que a barra de rolagem vai rolar e o conteúdo vai aparecer...temos aqui então uma "scrollbar" de 100px. dist = total - barra._height; //dist é o quanto a barra vai rolar...naturalmente é o total subtraído pelo tamanho da barra. prop = (alvo._height / total); //esta é uma fórmula que define a proporção entre o alvo e o total, isto é, quantas vezes o alvo é maior que o total. barra.onPress = function() { this.onEnterFrame = function() { alvo._y = (barra._y * prop)*-1; //isto define o quanto o alvo vai se movimentar de acordo com a posição da barra. repare que está multiplicado por -1, que é para o alvo se movimentar na direção contrária à da barra } barra.startDrag(false,0,0,0,dist); //isto define as limitações do movimento da barra } barra.onRelease = function() { //daqui pra baixo, define o que acontece quando desclica de cima da barra... barra.stopDrag(); delete this.onEnterFrame; } barra.onReleaseOutside = function() { delete this.onEnterFrame; barra.stopDrag(); } lembre-se também de colocar uma máscara sobre o conteúdo que vai aparecer (que logicamente será o tamanho definido pela variável 'total') espero que ajude...
  20. obrigado, funcionou certinho...mas apareceu outro problema: não consigo fazer o mesmo usando while: <html> <head> <script language="JavaScript"> <!-- function vai() { var loop = 0; while (loop <= 10) { document.getElementById('aoa').innerHTML = '<input type="text" name="oaoa"><br><br>'; loop = loop + 1; } } //--> </script> </head> <input type="button" onClick="javascript:vai();" value="Aparecer"><br><br> <span id="aoa"></span>
  21. To chutando, pra deixar aberto discussão: -R$300 o de html? -R$500 no mínimo o sistema, 600 ou mais.. Se tu vai fazer algo bem feito, dê valor ao seu trabalho. Por exemplo, esse sistema pra mim seria complicado hehe , caso eu fizesse seria no mínimo 600.. o preço de um site depende de muitas coisas...como já comentado, o tempo gasto e as dificuldades são fatores a considerar...eu pessoalmente, costumo considerar além disso, a qualidade do trabalho final também. Por exemplo, se eu gasto bastante tempo fazendo um site e no final o produto não tem muita qualidade, não acho que seria justo cobrar muito. Mas, de forma geral, esses preços citados acima acho meio baixo...Uma página HTML de 8-10 páginas eu cobraria uns 1000...mas isso levando em consideração o MEU produto; isso significa que alguém que faça um site desses com mais qualidade - seja lá quanto tempo gastou - poderia cobrar mais. Preços de serviços são muito relativos...esse é o meu modo de ver
  22. Oi, gostaria de fazer com que aparecesse uns campos depois de apertar um botão, mas isso sem recarregar a página. tentei da seguinte forma mas não deu certo: function vai() { document.write("<input type="text">"); } <input type="button" onClick="javascript:vai();" value="Vai"> no IE até que funciona, apesar de ele recarregar a página, mas no FireFox ele parece que trava, fica como se estivesse carregando a página como num loop infinito
  23. George

    Download....

    por acaso isso é um template da templatemonster.com ?
  24. pois é...nesse caso é um defeito meu mesmo...nunca fui bom pra estruturação de conteúdo assim....mas com o tempo vou melhorando. valeu pelo aviso
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