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Fórum Script Brasil

Wicker Man

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Tudo que Wicker Man postou

  1. Wicker Man

    Excessões

    Valeu. E quanto ao nome da classe que se usa para tratar a exceção? Tipo, você usou "Exception" mas eu já vi exceções como "ClassNotFoundException", então, quando usar determinada exceção, ou melhor, como vou saber quando e qual exceção usar? Deu pra entender? Espero que sim. Muito obrigado.
  2. Wicker Man

    Excessões

    Olá. Alguém poderia me explicar mais sobre o tratamento de excessões em Java? Obrigado.
  3. Wicker Man

    Entrada De Dados

    Olá. Estou iniciando em Java e me surgiu uma dúvida: como se dá a entrada de dados (tipo, o usuário digita um valor que deve ser armazenado em uma variável) em Java? Valeu!
  4. Wicker Man

    Atributos E Metodos

    Olá. Já que tocou no assunto, quais seriam então as vantagens de se usar classes ao invés de funções e procedimentos das linguagens estruturadas? Obrigado.
  5. Wicker Man

    Maior E Menor

    Olá. Kabelera, acho que ele quis dizer o maior entre um conjunto aleatório e discreto de números inteiros, tipo: {865, 65, 25, 32}. Eu fiz o seguinte: Até mais.
  6. Wicker Man

    Armazenar...

    Aí, dê uma olhada no meu primeiro post. Eu o editei corrigindo o erro que eu cometi (foi mal...). Até mais.
  7. Wicker Man

    Armazenar...

    Olá. Você poderia declarar um ponteiro e atribuir a ele o endereço desejado (note o uso do modelador): Depois para utilizar ou armazenar um valor nesse endereço basta usar o operador de indireção ( * ). Dessa forma, o comando *p = 10 armazenaria o valor inteiro 10 no endereço de memória especificado (no nosso caso, 0x500). Qualquer besteira que eu tenha falado, corrijam. Dá uma olhada no tutorial de estrutura de dados do bonoddr (que está ótimo, por sinal).
  8. Olá. Explica melhor o problema pra ver se dá pra te ajudar, valeu? Até mais.
  9. Mas se eu fizer meu programa com funções, por exemplo, não haveria essa mesma facilidade de modificar o código? Tomando emprestado o seu exemplo, se eu tivesse um problema na parte do código que exibe dados na tela, eu também não iria procurar no código, iria na função responsável por essa tarefa para consertar. Será que deu pra entender o meu drama? Gostaria também que você me explicasse os tópicos (já citados) "Reuso do código" e "Praticidade de visualizar como todos os objetos se comunicam entre si". Obrigado.
  10. Wicker Man

    Numeros Longos

    Pode usar a função setprecision(), inclusa no header iomanip.h. Para usá-la, faça o seguinte: A saída desse programa será: Ou seja, o número entre parênteses indica o número de casas decimais da precisão desejada. Qualquer besteira que tenha falado, postem aí. Até mais.
  11. Olá. Estou iniciando em orientação a objetos e me surgiram umas dúvidas: Quais as vantagens de usar as classes e quando usá-las? Valeu!
  12. Você poder usar PHP, ASP, etc., dependendo do tipo do banco de dados.
  13. Wicker Man

    Operador

    Que tal relsolver recursivamente? Admito que recursividade não o meu forte (ao contrário, é o meu ponto fraco), mas esse problema é de simples resolução recursiva. Vamos ao código: E quanto à função pow, acho que o protótipo dela é pow( double, double ). Até mais!
  14. Acho que é porque essa linguagem depende muito das configurações de hardware da máquina na qual se está trabalhando e como essas configurações variam muito de uma máquina para outra, diz-se que Assembler é pouco portável.
  15. Também estou precisando de um passo a passo com todas as etapas sobre como construir um fórum em PHP, mas não quero o código pronto (pois assim não haveria graça ). Obrigado.
  16. Wicker Man

    Porta Paralela

    Aí, eu fiz umas modificações no seu programa e espero que, se cometi algum erro, postem aqui, valeu? No iníco da função main() do seu programa, na declaração das variáveis, temos: Eu retirei os parênteses (pois imagino que PP_Input e var sejam variáveis e não funções), anulei a variável var do programa, pois ela não tinha utilidade nenhuma (pelo menos aparentemente) e depois imprimi o valor de PP_Input, à qual foi atribuída o valor retornado pela função Read_Input(). Me lembro que eu já fiz um programa mexendo com a porta paralela, mas foi pra enviar dados por ela (com a função outportb()). Da primeira vez que compilei (pelo Borland C++) não obtive êxito, mas depois, com o Turbo C, consegui compilar e executar tranqüilamente. Se falei alguma besteira, por favor, me corrijam.
  17. Wicker Man

    Porta Paralela

    Tenta compilar com o Turbo C. Para pegar o Turbo C tente o seguinte endereço: http://www.dei.isep.ipp.pt/~ana/Prog_II/turboc.htm
  18. Wicker Man

    Como Abrir Arquivos.

    Sem apagar nenhuma linha do arquivo original.
  19. Wicker Man

    Como Abrir Arquivos.

    E se eu quisesse abrir um arquivo e escrever nele a partir de uma linha determinada, sem modificar nada no arquivo original?
  20. Wicker Man

    Livros...

    E esse livro dos Deitel? Ele é bom? Qual a opnião de vocês (em todos os aspectos) com relação a ele?
  21. Wicker Man

    Começando No C

    Visite isso aí: http://scriptbrasil.com.br/forum/index.php?showtopic=14769
  22. Wicker Man

    Alocar Memoria

    Uma observação: se quiser pegar o tamanho, em bytes, da estrutura, faça: Até.
  23. Wicker Man

    Alocar Memoria

    Acho que ficaria assim: Depois, para ler a string, você faria: Aguardo retificações...
  24. Wicker Man

    Alocar Memoria

    Tenta declarar um ponteiro para um char dentro da estrutura; assim você lê a string direto (sem precisar usar o for e sem precisar indicar o tamanho), usando gets() (em C).
  25. Wicker Man

    Alocar Memoria

    Se você usar new para alocar memória não precisará usar sizeof(), pois new calcula automaticamente o tamanho do tipo que está sendo usado. Acho ainda que se você alocar uma determinada quantidade de memória para a sua estrutura, a própria memória alocada seria usada para armazenar o que virá pelo teclado. Aguardo correções...
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