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Fórum Script Brasil

§uiciDa£

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Tudo que §uiciDa£ postou

  1. como ficou seu codigo ??? qual o nome de seus textbox...iso dae é pra funcionar sim ¬¬ ;D t+
  2. §uiciDa£

    Fonte

    provavelmente não...o q você pode fazer é tranformar o texto em shape... selecione o texto e aperte ctrl + b 2 vezes,,, t+
  3. você fala um posição determinada ? coloca isso nu seu botao on(press) { _root.NomeDoMC._X=Seu valor de x; _root.NomeDoMC._Y=Seu valor de Y; } t++
  4. bom, tem uma opção na hra de exportar o swf... você deve manja de som, basta você ajustar as propriedades de arquivo->exportar como swf-> audio stream audio event basta clicar em SET e modificar marcar export sound settings e já era...t+
  5. desculpa...eu num tnha clicadu nu btao ;PpP com this.onRelease, o file pode fikar muito pesado e dar muito trabalho... no pontoFlash tem um exemplo de animação dinamica, tente axa-la q você ira compriender melhor como fazer... t++
  6. só fazer if(seuCampoDeTexto == "" or seuCampoDeTexto2 == "" or seuCampoDeTexto =="") { não envia }else{ envia } troque os 'seuCampoDeTexto' pelo nome do seus campos... e a palavra 'OR' quer dizer OU, ou seja... se seuCampoDeTexto ou seuCampoDeTexto2 ou seuCampoDeTexto3 não tiverem preenchidos, faz tal função senao(else) faz a otra... t++
  7. §uiciDa£

    Onpress

    em vez de ser nu frame...pode ser nu botao ¬¬ on(press) { suas ações(); } t++
  8. amigo, tnte usar os efeitos onRollOver() e onROllOut(), se você tiver duvida quanto a usalos me avise... t++
  9. §uiciDa£

    Swf`s

    não... createEmptyMovieClip() = crie um movie clip em branco dae na suas propriedades você atribui a instacia q você quiser e carrega o loadMovie neste level... é só colocar este codigo q ele ira funcionar t++
  10. uai, o q você qria acessar ? arquivos texto ??? já tentou com "c:\" ou "file://" ?? t+
  11. você oode usar usar uma array com as frases, um setInterval() para dar o tempo... se você tiver duvidas sobre os comandos, só fala t+
  12. eu axo q você tera q usar shapes pra isso... se você quiser eu posos tentar axar um artigo... mais se você quiser, procure por "shape hint" t++
  13. §uiciDa£

    Swf`s

    { createEmptyMovieClip("mc1", palco); mc1.loadMovie("borr_01.swf"); mc1._x = 495; mc1._y = -360; } ;D peguei do exemplo de um cara q posto ake PS:POST NUMERO 1000
  14. §uiciDa£

    Get Url

    isso ... getURL("suapaina.htm"); t+
  15. você quer usando ASP, PHP algo assim ? se for, você pode usar o getURL() com GET, pra mandar as variaveis pro .asp ou .php, e depois a pagina diinamica, vereifica se existe e manda uma resposta pro flash, dae você faz um simples "if()" ... t+
  16. hum, num tm como não, o flash num da suporte pra html, e o q ele suporta é bem pouco, como <b> etc... pra isso creio eu q você teria q fazer seu filme, colocar na HTMl, e fazer uma layer emcima com a iframe, e posiciona-la perfeitamente... t+
  17. não entendi x(... mais, você já tnto usar _curretFrame() tipo...você pode colocar um if() nas actions, dae se for a primera frame vc desabilita o botao voltar, e se for a ultima você desabilita o botaoproximo... qualque coisa só gita t+
  18. §uiciDa£

    Splash

    ta... com q codigo se q q agente ajude ¬¬ ??
  19. descullpa a falta de explicação é q eu tava cum preça imagine assim && = 'E' ou seja... quando currentFrame for < que 10 E quando current freame for maior q 5 existe também o '||' q é... OU quando current frame for menor q 5 ou menor q 10 por exemplo t+
  20. não não cara, as vezes este codigo, e pra executar uma ação no frmae 2... tipo, um botao pra pessoa dar play, etc etc etc... ;D t+
  21. §uiciDa£

    Swf`s

    então amigo, você vai dar o load do SWF, dentro de um movie clip... dae posicionar esse movie clip q contem o loadMovie ;D qualque coisa, só grita... t+
  22. on (release) { if ( MC._currentframe < 10 && MC._currentframe > 5) { stop(); } else { gotoAndPlay(25); } } t+
  23. _root.nomedasuabarra._x = variavelDoseuLoader; hehe posta seu codigo pra fikar mais facil xD t+
  24. axo q o erro esta aqui if (perc >= 100) { _parent.gotoAndstop(2); } tente trocar poor : if (perc >= 100) { _parent.gotoAndPlay(2); } t+
  25. você já tentou : _root.seuMc.nomeDaVariavel; ?? t+
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