§uiciDa£
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existen varios topicos sobre isso já: var i[]; i[0] = "site1" i[1] = "site2" i[2] = "site3" banner = random (i.lenght); loadMovieNum (banner + ".swf", 1); t+
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axo q só se você passar assim http://www.seusite.com/seuSwf.swf?nome=bruno eu já vi isso em algum lugar mais não me lembro como se faz... t+
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Existe Um As Para Acionar Uma Função...
pergunta respondeu ao alexcalciunovelli de §uiciDa£ em Flash & ActionScript
pqp, como se queh q "quando ele atinja determinada frame" e se o botao precionado ele va para uma frame...tem q t um IF... ou não ??? porque num pode t umm IF poxa =//// t++ -
Existe Um As Para Acionar Uma Função...
pergunta respondeu ao alexcalciunovelli de §uiciDa£ em Flash & ActionScript
on(release) { if(meuMc._currentFrame >= 50) { gotoAndPlay(15); } } uai, é esse codigo quando o botao for clicado, se a frame for maior, igual q a 50 ela vai pra 15 ¬¬... o que você relamente quer fazer ? porque isso tem q ser com um botao ??? -
Existe Um As Para Acionar Uma Função...
pergunta respondeu ao alexcalciunovelli de §uiciDa£ em Flash & ActionScript
bom, você vai usar _currentframe pra isso... eu não entendi sua lógica, masi tente o seguinte dae você mdofica se nescessario on(release) { if(meuMc._currentFrame > 50) { gotoAndPlay(15); } } t++ -
colcoa em um botao on(release) { _root.meuMc._xscale = 10; _root.meuMc._yscale = 10; } onde 10 seria a osiçao inicial e troa meuMC pela instancia do seu mc t+
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Dae é só nu seu MC mesmo, tipo quando você transforma em MC, button etc, aparece o formulario, nome do mc,s e vais er symbol, button, etc... então nele vai ter 9 quadradinhos dae você tem q selecionar o do centro... certo ?? t++
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uai, o q tem de fenomenl nas bolinhas mexendo =P ?? são apenas bolinhas feitaas no fw ou flash, q foram transformadas em MC, e dentro desse MC eles recebem um movimento de trilha(motion guide), e na frame principal e feito um duplicateMovieClip(); delas ;D qualque duvida posta aew
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hum, eu tnha pensado numa coisa mais o menos assim... onClipEvent(mouseDown) { apt = true; } onClipEvent(mouseUp) { apt = false; } onClipEvent(enterFrame) { if(apt == true) { _root.mc._xscale = _root.mc._xscale + 1; _root.mc._yscale = _root.mc._yscale + 1; } } dae você declara apt na primeira frame... =) t++
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humm, só cm você mesmo viu, tippo de um procurada na biblioteca, veja se você axa essa faixa azul, vasculhe sues mc's etc... axo q é o uniko jeito de axa essa faxa azul e tira ela ;D t++
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axo q importando do fire da num da ?? mais não tenho ctza viu...t++
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entaoooooooooooooooooooo on (press) { mc._xscale += 1; mc._yscale += 1; } ou on (release) { mc._xscale += 1; mc._yscale += 1; } você escolhe qual você quer ¬¬... t++
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tipo, sabe quando você cria um efeito motion tween ? é parecido.... tipo, faça um quadrado na frame1, e um circulo na frame10, dae você clia na frame5 por exenplo, vai em properties e seleciona motion e no combobox seleciona shape =) t+
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ambiente grafico é tipo visula basic etc...( formularios[janelas]) =P... eu nunca testei no vc++ mais eu axei uma vez um codigo assim ó(www.linhadecodigo.com.br) : t++
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aff, axo q só fazendo em algum programa de dessenho mesmo(potoshop, 3dsmax[esse é melhor pra esse caso])... dae você pode ou fazer um filinho e importar pro flah, ou fazer 3 figuras... 1- A areia e o mar recuado 2- o mar sobre a areia 3- o mar recuado com a areia molhada... dae fazer uma interpolaçao de fade nas imgs... t+=
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tipo faz, faz um novo cli de filme, desenha o desenho q vai ficar parado dentro dele, depois faz animçao das frames(2,3,4 ...)... depois disos na primeira frame dentro do mC você coloca stop(); dae você volta po stage (timeline principal) do flash, e clica no mc, vai na properties, e altera de MC, pra Button, dae seleciona o Button novamente e aperte F9, dae dentro do actions você coloca on(MouseOver) { this.gotoAndPlay(2); } ps: se não funcionar, você volta ao timeline principal, seleciona o MC e instancia(properties) ele de mc(por exemplo), dae no action dele você coloca: on(MouseOver) { _root.mc.gotoAndPlay(2); } e já era... t++
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hehe, num so o graymalkin, maix axo q sirvo ... e para mexer pra cima e pra baxo você muda: width(largura) para hight(altura) left(posiçao na horizontal) patra top(posiçao na vertical) t++
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pra fala verdade ele aumenta 10px a cada clicada, olha o while lá xD~~ tenta sem o while ó on (press) { mc._xscale += 1; mc._yscale += 1; }
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George, axo q ele quer isso em action script pra gerar no site hospedado... =/// eu já corri bastante atras disos, mais nunca axhei nd, se você copnseguir da um toque t+
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opa opa opa.. também to dentrooo ;D~~~ t++
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tente colocar um timer com enabled = true e interval 100... dae nele você coloca o codigo double i=0; private void timer1_Tick(object sender, System.EventArgs e) { if(i<255) { i=i+.1; this.Opacity = i; } if(i==255) { timer1.Enabled = false; } } t++ ps:o q esse Application.doEvents() faz ???
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Formulario Com Varios Direcionamentos...
pergunta respondeu ao Alexandre Bortoloci de §uiciDa£ em Flash & ActionScript
Uai, você manja alguam coisa llinguagens dinamicas ? ASP, PHP etc ?? t+ -
Tenho Uma Variavel Em Uma Pagina Em Asp
pergunta respondeu ao Davis Tome de §uiciDa£ em Flash & ActionScript
cara tem milhares de posts sobre isto já ¬¬ da um pesquisada por loadVariablesNum(); t+ -
Axo q vantagem nenhum tem pois todos rodam na mesma plataforma... axo q a unica coisa q muda é a linguagem mesmo e na mnha opniao o vb é bem amis intuitivo nisso tpipo, um exemplo: t++ PS: porque criar tantos topicos ¬¬
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Como Eu Faço Para Duplicar Um Botão
pergunta respondeu ao david07 de §uiciDa£ em Flash & ActionScript
Duplica ele pela biblioteca (F11) se não me engano... Crie duas instancias dele na bibilioteca e pronto =)) t++