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Fórum Script Brasil

§uiciDa£

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  1. a extensao da imagen já esta no bd ??? se não você vai ter q fazer carregador.loadMovie("produtos/"+imagem+".jpg"); ou carregador.loadMovie("produtos/"+imagem+".bmp"); etc ... t+++
  2. opa to precisando de um trampo xD bruno.cerquiare@gmail.com t+
  3. bom, não tenho certeza mais tipo var imgXMax:Number; var imgYMax:Number; imgXMax = _root.img._width; -root.img._xscale = imgXMax * (-1); num sei vai dar certo, num testei, mais é só diminuir -1 do _scale q da =P t+
  4. só faltava algm ressucita esse tópico =P
  5. gente tem uma coisa muito legal no flash 8, não seis e já tnha nos anteriores, mais olha um exemplo... Movimento via codigo: var myTween1:Tween = new Tween(NomeDoMovieClip, "PropriedadeASerMudada", mx.transitions.easing.TipoDeEfeito.TipoDeMovimento, ValorInicial, ValorFInal,Atualizaçao,EmSegundos); Se não me engano é isso olha pa muda de lugar com efeito elastic _root.onEnterFrame = function(){ var myTween1:Tween = new Tween(mc, "_x", mx.transitions.easing.Elastic.easeOut, 0, 200, 1,true); } olha pra mudar o tamanho com efeito bounce _root.onEnterFrame = function(){ var myTween1:Tween = new Tween(mc, "_xscale", mx.transitions.easing.Bounce.easeOut, 0, 200, 1,true); } repare o _x, e o _xscale na duas... tenho q ir, qualquer duvida poste.... obs: não itnendi bem sua duvida, espero q isso ajude.. t+
  6. §uiciDa£

    Combobox

    opa, esse acima sou eu =P
  7. porque você não cria uma nova layer, nessa nova layer você cria um botao, e nesse botao você coloca on(release){ nextFrame(); } mais facil não é? ? t+
  8. fui q postei...tava sem login =PpP t+
  9. que tal trancar o tópico ^^ ????
  10. só você definir uma instanciapra textarea... dae você definiu por exemplo, recebe, dae no AS você faz recebe.text = "sua string"... explica melhor sua duvida ae e como esta seu codigo t+
  11. axo q com uns dois for() você faz isso tipo sei la, ta td digitado errado, mais a ideia é essa.. t+
  12. §uiciDa£

    Menu

    hmm, mais esse this.onMouseMove() esta no MC ? se estiver tente colocar num onEnterFrame, ou seja porque dae ele vai atualizar a cada frame e não a cada vez q o mouse for passado no MC... t+
  13. Amigo, sempre pesquise antes.... http://scriptbrasil.com.br/forum/index.php...s&highlite=date t+
  14. tem um script aqui na SB na parte flash->action script, q pega a resoluçao do usuario, foi eu quem postei, de uma olhada nele.. t+
  15. §uiciDa£

    Get Url

    tenta _root.getURL(); do outro jeito era p/ funciona, não sei porque do problema...t+
  16. desse jeito você vai te q transformar a pate over em MC e dae anima... é mais faicil fazer um MC< defnir como buton e então anima-lo ^^ t++
  17. §uiciDa£

    Menu

    Hum, o q deu de errado ? depois você fez if(_root.seuMC.hitTest(_mouse)) { _root.seumc.gotoAndStop(2);//caso essa sja a frame dele aberto }else{ _root.seumc.gotoAndStop(1);//caso essa sja a frame dele fechado } tente aumentar o FPS no properties entaot+
  18. §uiciDa£

    As... O Que?

    Eu num sei se é isso, mais se for, você vai ter q ir no painel de controles-> adionar e remover programas->Omponentes do windows(algo assim), lá você deve colocar pra instalae o IIS, dae você da o caminho dessa pasta...se for ela o.o...você nuim tm o cd do winXP aew ?
  19. amigo, eu num tnho como t mandar em fonte .fla ... mais é tão simples... basta você apertar F9 num botao ira aparecer o negovio pra você digitar, la é só você digitar on(release) { gotoAndPlay("NomeDaSuaCena",1); } 1 seria o frame da sua cena... t+
  20. hehe simplesmente getURL("pastaDoArquivo/Arquivo.exe"); t++
  21. §uiciDa£

    Menu

    hum, cara, hitTest funciona assim... nele você declara dois parametros... o MC q você quer detectar se há algo tocando, e o mc q vai tcar no otro tipo if(_root.Carinha.hitTest(_root.tiro)) { //codigo } ou seja, quando o tiro acertar o carinha ele via fazer alguma açao do mesmo jeito com o mouse if(_root.seuMC.hitTest(_mouse)) { } se não me engano é isso com o mouse, bata você colocar isso em um frame de um mc vazio... t++
  22. §uiciDa£

    Menu

    Acho que se você aumentar as frames por segundo pode resolver ... caso não resolva, crie um clipe em branco e na primeira frame dele faça um if com hitTest pra verificar se o mouse esta em cima do meno, se não estiver ele recolhe.... ou se não você pde fazer isso com um setInterval, axo q é mis funcional... t++
  23. §uiciDa£

    Animação

    on(release) { getURL("agina",_blank); } t+
  24. on (rollOver) { _root.Texto._y = _root.Texto._y + 1; } } on (rollOut) { _root.Texto._y = _root.Texto._y - 1; } } seria isso ?? caso fioque rapido, use um setInterval, com alguns milisegundos pra diminuir a velocidade =) t++
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