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Fórum Script Brasil

§uiciDa£

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Tudo que §uiciDa£ postou

  1. eu nem respondo mais quando é tópico desse tipo
  2. hum, baxa o 8 velho, é umas 900x melhor ^^ ... já mandei o arquivo pra vc ... t+
  3. opa, então, eu usei o flahs 8, qual q você usou ?? achei sim, você ta instanciando o textfield do AS com o nome da var do textbox do palco do flash ... eu ainda num tentei arruma, amsi daki a poquinho eu tento ^^ ps: qual sua versao de flash pra mim arruma ?
  4. aew, consegui uma forma: for (ii=0; ii<20; ii++) { for (i=359; i>=0; i--) { x = (_xmouse-Math.cos(Math.PI*i/180)*ii); y = (_ymouse-Math.sin(Math.PI*i/180)*ii); mapa.setPixel32(x, y, 0x00000000); } } mais ela exigee muuuuito do processador, ngm tem um jeitinho mais "leve" ?? t+
  5. E ai galera, eu to fazendo um joginho em flash, e nele estou usando um BitMapData pra fazero mapa (até aí td certo), e eu gostaria q o seguinte acontece-se quando um tiro acerta-se o chão, ele retira-se um "espaço" do mapa ... eu consegui amsi o menos, ficou assim for (ii=0; ii<20; ii++) { for (i=0; i<20; i++) { mapa.setPixel32((_xmouse+i), (_ymouse+ii), 0x00000000); } } mais por esse jeito ele retira uma parte quadrada, e eu gostaria q retira-se uma parte redonda, só q eu não sei o jeito de fazer isso por pixel a pixel,s e alguém souber, plzz me ajude t+
  6. oloko, humilha porque =X ... as vezes algm pode qre saber disso xP uEUEUHeeu então veio, eu andei testanu aki funcioono normal, ve se num tm nenhum erro de nome de variavel etc ... obs: desiste não velhoooo, você é brasileiro ^^ ... t+
  7. oloko, aki funciono de boa, eu até testei com B, C e D ... ó a explicação : ^^ t+
  8. §uiciDa£

    Vetores

    por exemplo, faz la 4 textfield, cada um com o var de "nome1", "nome2" etc ... daí assim como o Rutkoski disse ... só guardar assim: var meuArray:Array = new Array(4); meuArray[0] = nome1; meuArray[1] = nome2; meuArray[2] = nome3; meuArray[3] = nome4; t+
  9. oloko, ó vamo por partes ... crie seu mc da tecla 'A' e instancie ele de aB, (aButton xP) ... dae dentro dele, você faz animação de sendo precionado (sempre coloque o stop na 1ª frame). crie seu input Text e INSTANCIA (não a var, a instancia) ele de 'texto' ... vai na frame 1 e aperte F9, e cole este código ... : var a:TextField = texto; a.onChanged = function() { var lastChar:String; lastChar = substring(a.text,a.length, a.length); if(lastChar.toLowerCase() == "a"){ aB.gotoAndPlay(2); } }; veja se funfo ^^ se você quiser detalhes do codigo posta aew... t+
  10. na timeline, mais reapara q nele eu to criando um textfield ... tenta usa var a:TextField = _root.instanciaDoseutextField; dae fika assim +/- ó : var a:TextField = teste; //teste é o nome do meu textfield a.onChanged = function() { var lastChar:String; lastChar = substring(a.text,a.length, a.length); if(lastChar.toLowerCase() == "a"){ aB.gotoAndPlay(2); } }; t+
  11. hehe =X descurrrpa =X o script fika no timeline percebe pela declaraçao btn.onRelease = function() { se fosse no button ou algo do tipo, seria : on(release), on(press), onMovieClip(enterframe) .. etc daí você faz 2 textfield(componente) um chamado 'a1' q vai ser onde a pessoa vai digitar o tempo(em ms), e o outro de 'campo' q vai ser onde sera decrementado o o tempo.. t+
  12. sim ^^ ... espero q tnha intendido, caso contrario, em add nu MSN .. t+
  13. §uiciDa£

    Contador De Aesso

    USA ASP, PHP, ASPX, COLD FUSION ... MAIS não USA FLASH .... T+
  14. olha ae, eu fiz um teste aqui ... obs: aB é o movieclip da tecla var a:TextField = _root.createTextField("texto", 1, 100, 100, 100, 20); a.border = true; a.type = "input"; a.onChanged = function() { var lastChar:String; lastChar = substring(a.text,a.length, a.length); if(lastChar.toLowerCase() == "a"){ aB.gotoAndPlay(2); } }; ou seja, se você for ter uma tecla "B" é só você adcionar if(lastChar.toLowerCase() == "b"){ bB.gotoAndPlay(2); } e adcionar um MC chamado bB e assim por diante ... se você não conseguir, me add nu MSN ... t+
  15. sim sim ^^ on (keyPress "a") { play(); seutextBox = seutextBox + "a"; } ou seutextBox.text = seutextBox.text + "a"; //se for textfield t+
  16. hehe vai intende ^^ cada progrmama com sua locura xp (aff forcei agora em ) t+ editado : mais o 'g' é minusculo num é ... o URL q tava errado acredito eu O.O"
  17. uai, aki funciono, eu tava fazendo uma classe pa testa um negocio, e resolvi ve se dava, olha aki funfo de boa... fiko assim : class text { var i:Number = 0; function text() { var a:TextField = _root.createTextField("texto", 1, 100, 100, 100, 25); a.text = "teste !"; a.border = true; a.multiline = true; a.autoSize = true; a.type = "input"; a.backgroundColor = 0x666666; a.onChanged = function() { trace("Mudança"); }; a.onKillFocus = function() { trace("Perda de focu"); }; a.onScroller = function(){ trace("Scroll"); } } } t+
  18. nuss, meio impossivel, o flash, eu acho que não acessa essas bibliotecas, e nem tem "controle" sobre o computador pra interagir com a porta oaralela, usb etc ... mais num sei, talvez você tenha q programar algum plugin, activex(se for possivel) e daí tentar, amsi acho q vais er mtu trabalhoso, use alguma linguiagem desktop mesmo viu t+
  19. HUmm, acho que o erro esta aki ó: getUrl(); troque por GetURL o flahs é case sensitive, pode ser isso... t+
  20. então, loadvariables(URL.PHP, METODO); Metodo, é post ou get , você escolhe , dae no flash você apenas pega o nome da variavel... t+
  21. no php eu num manjo muito, sei la quando, você quiser xamar a pagina flahs, você coloca la a variavel hora = getHour() ... (no php, nums ei se isso existe no php ) dae você usa loadVariables(); nu flahs pra pegar essa informação ... t+
  22. você fala on(release){ açao1(); açao2(); } ? isto não da problema não, posta a action ae ^^
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