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Fórum Script Brasil
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Próxima Cena


danyort

Pergunta

Bom dia!!

Gostaria de saber como faço para ir para próxima cena quando teclo enter.

Já tentei assim:

onClipEvent (keyDown) {
    pressed = Key.getCode();
        if (pressed == 13) {
        gotoAndPlay ("cena2", 1);
    }
}
assim
onClipEvent (keyDown) {
    pressed = Key.getCode();
        if (pressed == 13) {
        nextScene();
    }
}
e também assim:
onClipEvent (keyDown) {
    if (Key.isDown(Key.ENTER)) {
        nextScene();
    }
}

e não funcionou.

ele reconhece as teclas, mas não vai p/ próxima cena...

desde já obrigada!

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9 respostass a esta questão

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Guest Visitante

Bom dia, não sei quase nada de flash... ai vem a pergunta, entre os parenteses de nextScene acredito que vá o 'nº da cena', mas entre os parenteses do function, vai o que?

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Guest Visitante

está.. mas então o internauta poderá pular por páginas do site aleatóriamente? Tipo: Vou poder navegar pelo site sem precisar seguir sequência de botões, minha duvida nisso é como os botões irão abrir determinada página se não tem um frame ou uma sena que aponte para eles no código.

Não é para complicar que pergunto, é só pra entender mesmo.

Obrigado!

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Guest Visitante

Desculpe, esqueci de direcionar minha resposta anterior à danyort, que perguntou como ficaria o código para que ao pressionar a tecla [Enter], a animação pulasse para a próxima Cena.

nextScene() = próxima cena, portanto, não será aleatório.

Para abrir um determinado frame de uma determinada cena, use:

on (release){
gotoAndPlay (20);//sendo 20 o número do frame desejado
}
//ou
on (release){
gotoAndPlay ("Scene1", 20);
}
ou ainda
on (release){
gotoAndPlay ("Scene1", label);//sendo label o "rótulo" do frame destino. Para definir o rótulo, selecione o frame e nopainel de propriedades haverá um campo "label" ou "rotulo".
}

Bem, acho que era isso...

Só para ressaltar, se você for trabalhar com cenas, o último exemplo é mas eficaz. Já aconteceu comigo de o Flash "se perder" quando eu usava o segundo exemplo, mas são casos isolados, não é sempre.

[]'s

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