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Fórum Script Brasil

acs_junior

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Tudo que acs_junior postou

  1. Essa action que o Rutkoski passou você tem que colocá-la numa camada "Ação" separada, além de ter que dar uma instancia ao botão. Eu acho melhor selecionar o botão e na Action dele (F9) você digitar: on (release) { gotoAndStop(frame); }
  2. E eu entendi que print("meuMC","bFrame"); imprime o frame inteiro do meuMC.
  3. É um preload normal. Da uma pesquisada aqui. No final do codigo deve ter algo do tipo: if (carregado ==100) { gotoAndPlay(proximo frame) else stop(); ou algo parecido...
  4. É em tempo real sim. Só não é no flash
  5. O ícone é depois que você publicar, vai la em propriedades no icone exe, alterar icone e depois escolhe o outro. já o titulo não sei.
  6. Num entendi porque sai um quadro preto, isso deveria funcionar (segundo Neto). Estás colocando qual função ? print("meuMC","bFrame"); ou print("meuMC","bMovie"); ?
  7. Achei isso no PontoFlash: Como fazer uma impressão (print) somente em um determinado frame no Flash? Neto Leal Você pode colocar seu movieclip em um frame separado, e colocar #p no rótulo do frame que você deseja que seja "imprimível" e passar como parâmetro da função print: print("meuMC","bFrame"); ou print("meuMC","bMovie"); Vou só complementar sobre o "print" Existe maneiras diferentes de se usar o método "print". printNum(nível,delimitação); print(destino,delimitação); printAsBitmapNum(nível,delimitação); printAsBitmap(destino,delimitação); print normal imprime vetores em quadros que não contenham imagens bitmap ou efeitos (cores, transparencia etc...). printAsBitmap imprime imagens bitmap e efeitos normalmente. O parâmetro nível, define o _level que será impresso. Por default, serão impressos todos os frames do seu level. Para determinar os frames que desejas imprimir, coloque um #p no determinado frame a ser impresso. Já o parâmetro destino, define a instância de MovieClip a ser impressa. Seu comportamento é semelhante ao printNum. Tendo que informar um #p no label do frame a ser impresso se for de sua necessidade imprimir apenas frames selecionados. O parâmetro delimitação define a área útil de impressão. Esse parâmetro não precisa ser informado e se for omitido toda área do destino ou nível será impressa (respeitando os frames indicados com #p). A delimitação permite 3 valores diferentes: bmovie - A delimitação será um quadro específico em um filme indicado pelo label #b. Os objetos desse quadro serão a área da impressão. bmax - É uma soma entre todas as caixas delimitadoras de todos os quadros de impressão. Use isso quando os quadros imprimíveis de seu filme tiverem tamanho diferente. bframe - Indica uma caixa delimitadora para cada quadro de impressão. Alterando a área de impressão de cada quadro e redimensionando os objetos para que caibam na área de impressão. É útil quando temos objetos de tamanhos diferentes em cada quadro e queremos que estes ocupem toda a área de impressão. Neto Leal
  8. Quando acontece isso eu boto pra atualizar a pagina e fico apertando: Shift -> Ctrl -> Shift -> Ctrl -> Shift -> Ctrl -> Shift -> Ctrl -> Shift -> Ctrl -> Shift -> Ctrl -> Shift -> Ctrl ... bem muito.. Aqui pelo menos da certo...
  9. O que eu mais gosto é o templatesmonster.com... Muito bom...
  10. Para fazer uma transmissão ao vivo com a webcam basta você ter um programa chamado Windows Media Encoder (este programa está disponível para download no site http://www.microsoft.com/downloads/details...playLang=pt-br). Nele você irá fazer um broadcast de vídeos(já gravados, ao vivo c/ webcam, da sua tela, etc) ou sons (também podem ser gravados, som do cd, microfone, etc) capturados no seu micro. Este programa abre uma porta e começa a transmitir através dela. Importante: se você tem uma conexão discada ou speedy home (no qual o ip não é fixo) você terá um probleminha pois a pessoa que irá assistir tem q ter o nome do site ou ip da máquina q está transmitindo (no seu caso é o seu micro). Acho q dá pra quebrar o galho... Para mais informações... www.iksy.com
  11. Convênios tem que ser um botão e la na actions dele (F9) você digita: on release { _root.gotoAndStop(10); }
  12. Que escroto, esse site num abre no Netscpe não. Só no IE... Que preconceito...
  13. Perguntas Q Não Querem Calar
  14. acs_junior

    Fotos

    Rapaz.. Da uma pesquisada ae.. Esse é o assunto mais falado aki do forum... http://scriptbrasil.com.br/forum/index.php?act=Search&f=10 Ah, e se registra tb
  15. acs_junior

    Fotos

    Num entendi.. Passa o link onde tem isso e escreve mais corretamente pra facilitar nossa compreensão..
  16. Ta faltando usar mais cores.. Ta muito com cara de velório pra um site de desenhos... E na pagina em flash centraliza ela. E num gostei do menu por causa daquela decidinha.. coloca pra apenas as palavras aparecerem tipo alfa em vez de descer aquela barrinha, fica melhor...
  17. Concordo com o George. E acho que la no banner tu deveria colocar um slogan, tipo: "Portal Imóveis ............................ sua família" pra combinar com aquela imagem Mas gostei, ta simples, mas bem clean Nota 8,0
  18. Tenta colocar assim: _root.gotoAndStop...
  19. Até que achei legal as cores. Nem achei forte. Ta maneiro...
  20. acs_junior

    Banner!

    Pra fazer um banner assim você vai precisar fazer isso em um movieclip dele descendo pra quando o usuário fizer o rollOver ele descer... você vai em arquivo -> publicar Aí vai publicar um arquivo html, se você tiver usando o frontpage vai em Inserir -> Arquivo e coloca o arquivo html. E lá você define o tamanho dele.
  21. Tem que editar a parte HIT do botão pra não acontecer isso.
  22. Isso é um preload normal com barra e porcetagem onde é criado um dynamic text com a Var de pTxt: onClipEvent( load ) { total = _root.getBytesTotal(); } onClipEvent( enterFrame ) { carregado = _root.getBytesLoaded(); porcentagem = Math.round( (carregado/total)*100 ); _root.pTxt = porcentagem + '% Carregado'; _xscale = porcentagem; if( porcentagem == 100 ) _root.play(); else _root.stop(); } Mas pode ser feita algumas modificações, tipo: onClipEvent( load ) { total = _root.getBytesTotal(); } onClipEvent( enterFrame ) { carregado = _root.getBytesLoaded(); porcentagem = Math.round( (carregado/total)*100 ); _root.pTxt = porcentagem + '% Carregado'; _xscale = porcentagem; if( porcentagem == 10) _root.gotoAndStop(2) if( porcentagem == 20) _root.gotoAndStop(3) if( porcentagem == 100 ) _root.play(); else _root.stop(); } Onde no frame 1 seria o preload no 0% No frame 2 o preload a partir de 10% E no frame 3 o preload a partir de 20% Aí você vai fazendo até chegar em 100% PS: alguém me corrija se esse script editado estiver errado porque num sei se precisa de alguns "else" aí.... Vlw...
  23. Isso é um portfolio? Sem comentarios...
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